Final Fantasy Dream
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Personnages principaux


VaanUn garçon pour qui le ciel représente la liberté

Nom : Vaan
Race : Humain
Age : 17 ans
Lieu de naissance : Dalmasca

Vous prenez le contrôle de Vaan (le seul personnage de votre équipe qui apparaît à l'intérieur des villes) à l'issue du court épisode qui met en scène Reks. Orphelin de 17 ans, il a perdu sa famille durant la guerre et vivote dans la basse-ville de Rabanastre, aidé en cela par ses talents de coupeur de bourses. Refusant de ployer sous le joug des impériaux, il rêve de posséder un jour son propre vaisseau pour devenir pirate du ciel.

Doué dans tous les domaines, Vaan dispose d'attributs qui tous (de la Force au nombre maximal de PV en passant par la Magie) se développent relativement vite. En un mot comme en cent, sa polyvalence en fait un combattant de toute première qualité, excellent pour encaisser le gros des attaques adverses.

La technique Voler qu'il connaît dès le départ lui permet de dérober des objets à ses ennemis. Amené à se débrouiller seul pendant une courte période, il a intérêt à apprendre rapidement le sort Soin pour que sa santé ne dépende pas exclusivement des Potions. Les premiers sorts de magie noire ajouteront une corde supplémentaire à son arc ; faites également en sorte qu'il assimile au plus vite le sort Bouclier.


BalthierUn pirate du ciel élégant et charmeur

Nom : Balthier
Race : Humain
Age : 22 ans
Lieu de naissance : Inconnu

Balthier est ce que Vaan rêve de devenir : un pirate du ciel. Ce beau muguet de 22 ans parcourt les cieux d'Ivalice en compagnie de Fran, sa partenaire viéra, à la recherche de trésors. Aussi peu respectueux des règles qu'enclin à prendre des risques, il se considère lui-même comme un aventurier de la vieille école.

Il rencontre Vaan pour la première fois dans les égouts de Garamsythe, après une brève incursion dans le palais de Rabanastre ; ce n'est qu'à l'occasion de leurs retrouvailles à La Mer de Sable, la plus célèbre taverne de Rabanastre, que leurs destins seront définitivement liés. Volontiers cynique, prompt à suivre son propre intérêt, Balthier n'en possède pas moins des gambits qui l'instruisent en priorité de soigner tout allié dans le besoin, trahissant le fait qu'il n'est peut-être pas aussi égoïste qu'il veut le faire croire...

Doté d'une Force et d'une Vitesse qui se développent rapidement, Balthier se montre capable de manier plusieurs types d'armes différents. Il débute l'aventure avec un fusil, une arme qui présente l'avantage d'infliger des dégâts indépendamment de la Défense de sa cible. En revanche, il possède un nombre de PV maximal assez bas pour un personnage masculin et pèche un peu dans le domaine de la magie.


FranUne guerrière Viéras

Nom : Fran
Race : Viéras
Age : Inconnu
Lieu de naissance : Inconnu

Fran appartient à la race des viéras, dont les membres bénéficient d'une longévité bien supérieure à celle des humains. Associée de longue date de Balthier, elle assure notammer la maintenance de leur vaisseau, le Sillage.

A l'instar de son complice, Fran rencontre Vaan pour la première fois dans les égouts de Garamsythe, avant d'unir définitivement son destin au sien après leurs retrouvailles à la taverne La Mer de Sable. Les attributs PV max, Force et Magie de la viéra se révélant assez moyens, veillez d'une part à débloquer en priorité des permis améliorant ses caractéristiques, et d'autre part à apprendre rapidement deux impulsions pour doubler son total de PM. A un stade plus avancé de son développement (environ au niveau 50), Fran finira cependant par rattraper Vaan dans ce dernier domaine.


BaschUn loyal chevalier accusé de trahison

Nom : Basch fon Ronsenburg
Race : Humain
Age : 36 ans
Lieu de naissance : Dalmasca

Agé de 36 ans, ce capitaine de l'Ordre des Chevaliers de Dalmasca s'est illustré par sa bravoure et sa vaillance dans de nombreux combats. Sa dernière bataille lui aura cependant été fatale : honni par tous, il est depuis considéré comme un traître à sa patrie.

Lors de leur première rencontre, Basch prête main forte à Vaan et ses compagnons en tant qu'invité, avant de faire définitivement équipe avec lui quand ce dernier remet l'épée de l'Ordre Ancien à Azelas, alias Vossler.

Les attributs de Basch font honneur à sa réputation de guerrier exceptionnel : ses PV max et sa Force atteignent des sommets. Par conséquent, vous exploiterez au mieux son potentiel en l'équipant d'une arme (telle qu'une épée, une lance ou un bâton de combat) dont la puissance dépend en partie de la Force de celui qui la manie : nul doute qu'il deviendra alors capable d'infliger des dégâts considérables aux ennemis.

Même si Basch trouve naturellement sa place au cœur de la mêlée, ne négligez pas l'apprentissage des sorts de soin et de soutien afin qu'il soit en mesure de réagir dans toutes les situations : vous aurez d'ailleurs tout intérêt à rapidement acquérir ses deux premières impulsions afin de doubler son faible nombre de PM.


AsheUne princesse qui a tout perdu

Nom : Ashelia B'nargan Dalmasca
Race : Humaine
Age : 19 ans
Lieu de naissance : Dalmasca

A seulement 19 ans. la princesse Ashe, unique fille du Roi Raminas, se retrouve seule héritière du trône de Dalmasca. L'annonce (heureusement infondée) de son suicide a suivi de près la reddition de son pays et son invasion par l'armée impériale. La princesse oeuvre aujourd'hui clandestinement à rassembler une force de résistance qui lui permettrait de reconquérir le trône.

A l'instar de Basch, Ashe rejoint une première fois Vaan et ses compagnons avec le statut d'imitée ; elle ne deviendra un véritable membre de l'équipe qu'après les événements qui se déroulent sur le Léviathan. Dotée de solides attributs PM max et Magie, Ashe dispose de tous les atouts pour devenir une magicienne aguerrie, en particulier si elle apprend rapidement des permis tels que Plénitude psychique et Modération. Les masses, dont la puissance est en partie déterminée par la Magie de leur porteur, constituent pour elle un choix d'arme intéressant. Cependant, au vu de sa faible quantité de PV, vous préférerez peut-être la positionner plus en retrait en optant à la place pour une arme à distance.


PeneloUne amie d'enfance de Vaan

Nom : Penelo
Race : Humaine
Age : 16 ans
Lieu de naissance : Dalmasca

Penelo vit dans la basse-ville en rendant divers menus services à Migelo, un respectable marchand de Rabanastre. Dégourdie et naturellement enjouée du haut de ses 16 ans, elle se fait cependant sans cesse du souci pour Vaan, son ami le plus proche, et veille sur lui comme une grande sœur.

Penelo fait équipe avec Vaan une première fois, temporairement, au moment où ce dernier visite les Plaines de Giza à la recherche d'une Pierre du Soleil, puis définitivement un peu plus tard dans le jeu.

Si ses PV max et sa Force n'ont rien d'exceptionnel, ses autres attributs se montrent au-dessus de la moyenne : seule Ashe soutient la comparaison en ce qui concerne le nombre maximal de PM. Toutes les armes dont la puissance n'est pas déterminée par la Force de celui qui les manie sont susceptibles de lui convenir ; cependant, si vous souhaitez en faire une véritable magicienne, n'hésitez pas à lui fournir une arme (comme un bâton de mage) qui améliore ses aptitudes dans ce domaine.

Lorsqu'elle rejoint l'équipe pour la seconde fois, Penelo a des chances de disposer de beaucoup de PP : si tel est le cas, débloquez en priorité des permis destinés à compenser sa constitution fragile.


ReksReks est le personnage que vous contrôlez brièvement au début du jeu

Nom : Reks
Race : Humain
Age : 17 ans
Lieu de naissance : Inconnu

Reks est le frère aîné de Vaan. A ce moment de l'aventure, plusieurs options dans le menu principal et le menu de combat ne sont pas encore disponible.

Reks ne reçoit ses premiers points d'expérience qu'après le combat qui l'oppose seul aux trois soldats impériaux. Par la suite, vous êtes libre de rebrousser chemin afin d'affronter d'autres adversaires pour engranger des points d'expérience supplémentaires... ce qui serait peine perdue, puisque ni les attributs de Reks ni ses objets ne sont transmis à Vaan quand vous en prenez le contrôle.

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