Dans les différents mondes que compte
Kingdom Hearts, vous aurez l’occasion de trouver des objets nommés
"Orbes d’invocations".
Ces Orbes contiennent les esprits d’êtres puissants dont
le monde a été détruit par les Sans-Cœurs,
leur puissance supérieure aux autres êtres leur a permis
de se transformer en Orbe d’Invocation.
Dans la maison de Merlin à Traverse
vous rencontrerez une Bonne Fée capable de transformer ces Orbes
en esprits très puissants qui pourront vous aidez dans votre
quête !
Simba
MP :2
Obtention :Après
avoir scellé la Jungle Profonde,
allez voir Léon à Traverse,
il vous remettra Simba. Il ne vous restera plus qu’à aller
le libérer en allant parler à la bonne fée.
Attaque Spéciale :Rugissement
(2 MP)
Dumbo
MP
:3
Obtention :Après
avoir appris la compétence Super
Saut, prenez l’Orbe
de l’Eau dans le coffre sur hauteur
inaccessible sans le super saut dans Monstro.
Attaque Spéciale :Asperger
(Réduit les MP de moitié)
Bambi
MP :1
Obtention :Vous
l’obtiendrez après le mini-jeu de l’arbre à
miel dans la Forêt des Rêves
Bleus.
Attaque Spéciale :Paradis
(0 MP)
Génie
MP :2
Obtention : Vous
l’obtiendrez en scellant le monde d’Agrabah.
Attaque Spéciale :Pitreries
(1 MP)
Clochette
MP :3
Obtention :Vous
la récupérerez après avoir scellé le Pays
Imaginaire.
Attaque Spéciale :Soutien
(permet de regagner tout ce MP et protège des KO)
Mushu
MP :2
Obtention :Vous
l’obtiendrez après avoir battu le dragon dans la Forteresse
Oubliée.