Invoque Bahamut zéro (attaque Téra
Éclat / non élémentaire)
Typoon
Dans la forêt ancienne, à droite
dans les arbres
Invoque Typoon (attaque Désintégration
/ Vent)
Chevaliers de la table ronde
Ramasser sur l'île Ronde avec un chocobo
d'or
Invoque les chevaliers de la table ronde
(attaque Fin Ultime /13 coups avec éléments différents)
Matérias
Bleues
Les matérias bleues sont les matérias
de soutiens, elles améliorent la matéria qui leur est
associée.
Nom
Lieu d'optention
Description
Absorbtion HP
A Utaï, dans une petite maison avec des
animaux, le passage devant l’escalier CD3 / Grotte du
Nord
Convertit 10% dommages infligés en
HP pour le lanceur
Absorbtion MP
Trouvé au Labyrinthe Tornade
Convertit 10% dommages infligés en
MP pour le lanceur
Turbo MP
Battle Square au Gold Saucer
Cette matéria augmente le coût
d'activation du sort associé d'1/3. Mais, les dégâts
sont aussi augmenté d'1/3.
Tout
Un peu partout
Associée à une matéria
de magie, cette matéria a pour effet de cibler tous les
ennemis
Quadruple magies
Trouvé dans la grotte près de
Mideel
Utilise quatre fois la Materia rouge/verte
associée
Attaque furtive
Gagné au Chocobo Square
Le personnage essayera, dès le début
du combat, même si sa jauge de temps n'est pas complètement
remplie de faire le sort associé
Opposition magie
Gagné au Chocobo Square
Contre-Attaque avec la Materia verte-rouge
associée
Opposition
Trouvé dans la Grotte Nord
Contre-Attaque avec la Materia jaune associée
Attaque Finale
Gagné au Battle Square du Gold Saucer
Utilise la Materia associée lorsque
le porteur meurt
Coupure supplémentaire
Trouvé au Grand Glacier
Effectue une attaque physique après
avoir utilisé la matéria associée
Vol Simultané
Eteindre les flammes de la grotte d'Utai
Permet de voler en attaquant avec la matéria
associée
Effet Suplémentaire
Trouvé à la grotte Gi de Canyon
Cosmos
Ajoute un élément à
l'arme en fonction de la matéria associée
El.Base
Bâtiment Shinra / Nibelheim / Mt.Nibel
Ajoute un élément à l'armure
en fonction de la matéria associée
Matérias
Jaunes
Les matérias jaunes sont les matérias
de commande. Elles permettent de faire une action spécifique.
Nom
Lieu d'optention
Description
Voler
Acheter à Kalm / Trouvé dans
les égoûts de Midgar
Compétence Voler et Assaut (vole un
objet et attaque avec assaut)
Lancer
Fusée Citée / Fort Condor
/ Youfie la possède
Compétence Lancer et Argent (attaque
en lancant des objets ou des gils)
Attaque Double
Trouvé dans l'avion de la Shinra au
fond de la mer
Attaque 2 fois un ennemi puis attaque 4 fois
un ennemi
Furie Max
Dans la Forêt Ancienne
Attaque tout les ennemis
Sentir
Trouvé dans la grotte près de
Mideel
Affiche les caractéristiques de votre ennemi
Trans.
Trouvé dans le temple le Temple des
Anciens
Transforme un ennemi en objet si il est tué
par l'attaque
Coup Mortel
Fusée Citée / Fort Condor
/ Gongaga
Tente une attaque critique qui peut tuer
l'ennemi
Manipuler
Fusée Citée / Fort Condor
Permet de contrôler l'ennemi et d'utiliser
ses attaques
Talent de L'ennemi
Après avoir tué le Boss au
niveaux 68 du QG de la Shinra / Auberge de Junon / Capitale
Perdue *
Permet d'utiliser un sort (au choix) que l’ennemi
à déjà utiliser sur vous.
Mimer
Trouvé dans la grotte à materia
d'Utai
Permet d’imiter la dernière action
d'un de vos alliés (sauf limites)
Magie-W
Trouvé dans la Grotte Nord
Permet de lancer deux sorts magiques
Invocation-W
Acheter au Battla Square du Gold Saucer
Permet de lancer deux invocations
Elément-W
En bas du tunnel ferroviaire de midgar
Permet de lancer deux éléments
* Ont peut la trouver aussi chez le Sage Chocobo en parlant au Chocobo
Matérias
Violettes
Les matérias violettes sont les matérias
indépendantes, elles ne s'associent pas avec d'autres, mais
elles permettent d'améliorer les stats du personnage qui les
porte.
Nom
Lieu d'optention
Description
Super HP
Acheté à Cosmo Canyon / Mideel
Augmente vos HP maximum de 10 a 50 %
Super MP
Acheté à Cosmo Canyon / Mideel
Augmente vos MP maximum de 10 a 50 %
HP-MP
Dans la grotte a matéria vers Corel
Interchange les MP et les HP
Super Chance
Trouvé au Temple des Anciens
Augmente le niveau de chance de 10 a 50
%
Super Magie
Capitale Oubliée
Augmente le niveau de magie de 10 a 50 %
Super Vitesse
Gagné au Battle Square du Gold Saucer
Augmente le niveau de vitesse de 10 a 50
%
Super Gils
Gagné au Wonder Square du Gold Saucer
Multiplie par 1.5 ou 2 l'argent reçu
Super Exp
Gagné au Wonder Square du Gold Saucer
Multiplie par 1.5 ou 2 les points d'expérience
reçus
Repousse-ennemi
Gagné au Chocobo Square du Gold Saucer
Divise le nombre de combats par 1.5 ou 2
Appât-ennemi
Gagné au Battle Square du Gold Saucer
Multiplie le nombre de combats par 1.5 ou
2
Appât-chocobo
Acheté à ChocoBilly au Chocobo-Ranch
Multiplie vos chances de rencontrer des chocobos
Prévention
Gagné au Battle Square du Gold Saucer
Multiplie vos chances de commencer le combat
en ayant la jauge de temps remplie
Longue Portée
Trouvé dans la Mine de Myrthril
Vous pouvez attaquer en seconde ligne en infligeant
les mêmes dommages (main armée) que si vous étiez
en première ligne
Couverture
Acheté Wall Market / Trouvé
au Jardin d'Aeris
Protège un allié en prenant
sa place et recevoir les dommages infligés par une attaque
physique ennemie
Contre-Attaque
Battre le gardien de materia au Mt.Corel
Le possesseur contre avec attaquer lorsqu'il
recoit une attaque physique ennemi
Mega-Tout
Grotte nord / Antre de Sephiroth
Toutes Materias incompatible avec Tout le
sont avec celle-ci
Mega
Matéria Verte: Elle est enfermée
dans la fusée Shinra 26 après son décollage de
Fusée Cité, il vous faut entrer le code
pour récupérer la matéria avant l'explosion.
Si vous échouez vous n'aurez plus aucune occasion de la récupérer.
Mega
Matéria Rouge : Elle se trouve
à Junon
dans le sous-marin rouge. Partez à sa poursuite, coulez le
submersible et récupérez-la sur l'épave.
Si vous êtes coulé, vous vous retrouverez sur la plage
de Bas Junon
et vous n'aurez plus qu'une seule ocassion de la récupérer.
Vous pourrez vous procurer un autre sous-marin en retournant au tunnel
sous-marin. Le chien vous empêchant d'habitude de passer vous
laissera entrer vous permettant ainsi de capturer le sous-marin rouge.
Mega
Matéria Bleue: Arrêtez le train
partant du réacteur du Mt.
Corel avant qu'il ne vienne s'écraser
sur Corel Nord
et vous la recevrez.
Si vous ne rejoignez pas le train dans le temps imparti, la méga
matéria est perdue à jamais. Si vous ne parvenez pas
à empêcher son déraillement, vous avez encore
une chance de la récupérer en l'achetant 50 000 gils
à un gamin dans l'ultime wagon.
Mega
Matéria Jaune: Empêchez
les troupes de la Shinra d'envahir Fort
Condor une dernière fois et
le vieil homme au premier étage vous récompensera en
vous remettant cette Méga Matéria.