Trois mois après le retour des festivités du FanFestival, à Las Vegas, ce fut samedi matin, le 21 octobre 2023 à 11h, que les shows se sont enchaînés, cette fois en Europe. Naoki Yoshida et toutes ses équipes nous ont donnés rendez-vous à l’ExCeL London, au cœur de la capitale de l’Angleterre. La cérémonie d’ouverture a fait office de showcase afin de dévoiler de plus amples informations au sujet de la prochaine extension de Final Fantasy XIV, Dawntrail. Retour sur les annonces de cette journée. 

 

Nous y étions enfin, à cette journée tant attendue par la communauté du MMORPG iconique de Square Enix ! Je m’excuse une fois de plus pour l’article tardif à ce sujet, mais comme beaucoup le savent entre Discord et mes réseaux sociaux, j’étais sur place durant tout ce week-end avec aucun moyen à disposition pour écrire – et en toute honnêteté, même si j’avais pu écrire, je n’aurais absolument pas eu le temps tant les journées étaient longues, riches, et épuisantes en bout de ligne. De plus, et comme de nombreuses personnes présentes en ce week-end particulier, je suis rentrée avec un bon état grippal … Je vous partagerai quelques-uns de mes clichés à la fin de l’article, mais vous pourrez également retrouver la plupart sur mes réseaux ainsi que sur le Discord du site ! 

 

Revenons à nos chocobos. Ce week-end aura été d’autant plus marqué d’une empreinte spéciale pour les joueurs de Final Fantasy étant donné que durant les deux jours de festivités, Hironobu Sakaguchi – le « papa » de FF – nous aura honorés de sa présence. Sakaguchi étant devenu lui-même un Guerrier de la Lumière très fan du quatorzième épisode depuis maintenant deux ans. Il nous a expliqués son parcours sur FFXIV ainsi que son intérêt pour le jeu plus tard après la conférence spéciale, au cours du programme de Q&A, puis le lendemain au cours de la « Balade de Yoshi-P » où Naoki Yoshida et lui-même ont joué avec la communauté européenne. 

 

Pour l’heure, focalisons-nous sur les annonces du samedi. Comme toujours, le FanFest a débuté par le trailer de la 7.0, cette fois allongé de quelques minutes, mais quelques minutes suffisantes pour nous en dire déjà beaucoup plus sur ce qui nous attendra au Nouveau Monde. 

 

 

 

Toujours aucune précision sur la date de sortie, il faudra, comme d’habitude, attendre le FanFest à Tokyo le 7 janvier prochain pour pouvoir marquer notre calendrier 2024 d’une croix rouge. Même si je vous partage ici la jaquette et image promotionnelle de Dawntrail, il faut savoir que celle-ci n’a été dévoilée qu’à la toute fin de la conférence : 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Et, bien entendu, si vous avez bien regardé le trailer en entier, alors vous avez remarqué que le premier nouveau job de Dawntrail a été révélé au cours de la cinématique. Focus sur le Rôdeur Vipère

 

Note : La traduction anglaise a été assurée cette fois-ci par Michael-Christopher Koji Fox. 

 

Le Rôdeur Vipère, nouveau job de DPS mêlée 

 

Naoki Yoshida l’a annoncé au cours du FanFest américain : Dawntrail introduira deux nouveaux jobs dans FFXIV : un DPS mêlée et un DPS à distance magique (caster). Le caster nous sera dévoilé au cours du FanFest japonais mais pour l’heure, le prolongement du trailer nous aura permis de lever le voile sur le DPS au corps-à-corps, nommé le Rôdeur Vipère en français (The Viper en version anglaise). Rappelons que le producteur avait déjà évoqué au lancement d’Endwalker que ses équipes et lui allaient essayer désormais d’introduire des jobs inédits et originaux qui n’ont jamais spécialement vu le jour dans la licence Final Fantasy.

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Plusieurs choses à savoir concernant ce nouveau job : 

 

  • Comme vous avez pu le voir dans le trailer, il s’agira d’un job qui maniera une double épée. Pour l’exemple, il sera capable de fusionner ses deux lames en une seule à l’image de Djidane dans Final Fantasy IX afin d’asséner des coups plus puissants. Flexible, le Rôdeur Vipère pourra donc jongler entre un gameplay léger mais rapide, et des assauts plus conséquents. La description du concept du job nous indique même qu’il pourra faire temporairement appel aux pouvoirs des anciens pour renforcer ses attaques.

 

  • Il s’agira d’un job de mêlée dont la statistique principale se basera sur la Dextérité. De ce fait, il partagera le même équipement que le Ninja.

 

  • Il faudra être en possession de l’extension de Dawntrail pour débloquer ce nouveau job. La classe débutera au niveau 80 – qui est également une condition requise pour le débloquer – et sa quête démarrera à Ul’Dah.

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Bien entendu, les explications ont été accompagnées d’une courte séquence de démonstration. 

 

 

L’exploration de Tural 

 

 

De même, déjà décrite comme telle lors du précédent FanFest, l’extension 7.0 de FFXIV sera sous le signe du voyage et de la découverte. Nous partons explorer le continent loin à l’Ouest d’Eorzéa. Il y a trois mois, nous n’avions entre les mains que les images et artworks officiels des différentes zones de Dawntrail. Aujourd’hui, nous avons une présentation de certaines zones en vidéos et en musiques – signées par Masayoshi Soken, bien sûr, même si ce dernier a précisé que les musiques jouées sur les vidéos ne sont pas encore les versions finales et que ces dernières seront beaucoup mieux. Même si Yoshida a rappelé qu’il s’agissait encore d’un travail en cours de développement, nous pouvons d’ores et déjà noter l’amélioration graphique. 

 

 

Pas de vidéos néanmoins pour présenter les zones jusqu’alors inédites. À commencer par Kozama’Uka :  

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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« Cette région tropicale se situe au sud de Tuliyollal. Une myriade de rivières et de ruisseaux descendent des rochers à l’ouest, créant ainsi des cascades à couper le souffle. 

Kozama’Uka abrite plusieurs peuples – dont un rappelant les gobelins – chacun conservant sa propre culture. » 

 

S’en est suivie une courte présentation de la région de Shaaloani, et si le producteur en a décrit l’environnement et ce qu’il s’y trouve, Yoshi-P a précisé ne pas vouloir en dire trop car paraît-il que cet endroit cache un grand secret. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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« Cette région aride est située au centre du Tural. La végétation est clairsemée dans les plaines privées de pluie, leurs vastes panoramas offrent un contraste saisissant avec les environs verdoyants du plus grand lac de la région.  

La découverte de gisements de céruléum ces dernières années a apporté des changements radicaux dans la région, notamment la construction d’un chemin de fer, et ce, même si les populations locales préfèrent maintenir leurs traditions culturelles. » 

 

Naoki Yoshida nous pousse toutefois aux théories en précisant que les éléments dévoilés au cours de la conférence peuvent potentiellement permettre de deviner quel grand secret se cache derrière le mystère de la région. Encore faut-il être attentif à tout ça. 

 

Nouvelle tribu alliée 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Après les Pelupelus présentés au cours du premier FanFestival, cette fois, les développeurs nous ont dévoilés quelle deuxième tribu nous prêtera main forte pendant notre voyage en Tural. Il s’agira des Mobelins, cousins proches des Gobelins tant dans leur nom que dans leur apparence. 

 

« Un peuple résidant dans les jungles de Kozama’Uka. 

 Ils ressemblent fortement aux gobelins, avec lesquels ils partagent une ascendance commune. 

 Ils sont connus pour leur capacité à se procurer tout type de matériel utile, aussi rare soit-il. » 

 

Avec une description pareille, l’on ne peut que se douter que cette tribu sera destinée aux jobs d’artisans et/ou de récolteurs. 

 

Un petit tour du côté des contenus 

 

Outre ces ajouts précédemment abordés ainsi que ceux déjà évoqués au cours du FanFest de Las Vegas, Yoshi-P et ses équipes ont levé le voile sur certains des nouveaux contenus de Dawntrail. Petit récapitulatif de ce qui nous attendra ! 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

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Les donjons ! Entre captures d’écran et illustrations officielles, l’on peut d’ores et déjà remarquer la diversité des environnements. Au cours de la conférence, Naoki Yoshida ajoute que l’exploration, le leveling et le déblocage des donjons se baseront sur le schéma habituel des extensions. (NDLR : Niveau 91, 93, 95, 97, 99, un donjon final de l’épopée niveau 100 et deux donjons annexes niveau 100 pour débloquer la roulette experte, peut-on alors supposer.) 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Après Valigarmanda à Las Vegas, une deuxième menace a fait son apparition à Londres. Baptisée « Eliminator » – nous n’avons pas encore de traduction française, s’il y en a une – nous ignorons ici encore tout à son sujet et dans quel contexte nous devrons l’affronter. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

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Et qui dit combat, dit l’équipement qui va avec … Bien qu’il y ait encore plein de choses que les développeurs n’aient pas pu nous montrer, nous avons pu déjà avoir un rapide aperçu de certaines tenues confectionnées. L’on peut admirer quelques tenues de jobs (dites « AF ») ainsi que d’artisanat, de toute évidence. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Pas de démonstration à l’écran, juste un rapide teasing de la part de Yoshi-P pour nous dire qu’un nouveau contenu de type « lifestyle » (Félicité Insulaire sur Endwalker pour l’exemple) est prévu pour Dawntrail. La seule chose à savoir pour l’heure est qu’ils travaillent d’arrache-pied à créer un contenu qu’il sera possible de développer à plusieurs, en équipe. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Parmi les contenus prévus pour la 7.X, la nouvelle série de raids en alliance a été dévoilée et celle-ci sera en étroite collaboration puisqu’il s’agira d’un crossover avec Final Fantasy XI ! Avec plus de 20 ans d’activité à son palmarès, le premier MMORPG de Square Enix vient faire découvrir son univers à travers le quatorzième opus. Naoki Yoshida nous rassure toutefois que ces raids en alliance seront accessibles et adressés aussi bien aux connaisseurs du titre comme à ceux qui n’y ont pas touché. 

 

Pour la parenthèse d’ailleurs, plus tard au cours du programme Q&A, la question est bien arrivée sur le tapis de savoir si Sakaguchi prévoyait de travailler sur un contenu de FFXIV comme l’avait fait Matsuno à travers la série Ivalice et Bozja. Le refus a été instantané et catégorique de la part du paternel de Final Fantasy

 

« Ne le prenez pas mal.  (NDLR : A-t-il affirmé en se tournant particulièrement vers Yoshida et ses équipes d’abord) Mais je suis désormais moi aussi un Guerrier de la Lumière. Si je me mets à travailler sur un contenu pour FFXIV, j’ai peur de perdre ce plaisir de la découverte sur le projet sur lequel j’aurais travaillé. Je préfère me laisser surprendre par le travail des équipes. » 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

Vous ne rêvez pas, un autre job limité à l’image du Mage Bleu sera ajouté au cours de l’extension de Dawntrail ! Pas plus de précisions pour le moment mais Naoki Yoshida et Koji Fox se sont amusés à récolter les théories et suggestions du public dans la salle. Le Beastmaster et le Puppetmaster sont notamment les deux noms qui sont le plus ressortis de l’audience. « Please look forward to it! » 

 

De quoi nous occuper à la 6.5 

 

En réalité avant d’aborder le patch actuel à l’heure où j’écris encore ces lignes, Yoshi-P est revenu sur l’update graphique mais je vous en parlerai juste après puisque cette mise à jour a été abordée de nouveau plus tard dans la journée lors du Panel des Développeurs avec de plus amples éléments et matières à ce sujet. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

À commencer par une date qui se dessine pour les joueurs Xbox. La bêta ouverte pour Final Fantasy XIV devrait donc débuter à la mi-janvier (sans doute à la sortie du patch 6.55) ! 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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Comme nous le savons depuis Las Vegas, Final Fantasy XIV et Fall Guys ont signé une collaboration ensemble. Si du côté de Fall Guys, le pass de FFXIV est désormais terminé, c’est au tour du MMORPG d’introduire un peu des mini-jeux de FG au Gold Saucer.  

Disponible à la mise à jour 6.51 le 31 octobre 2023, les mini-jeux se présenteront sous forme d’émissions comme dans le jeu d’origine, dans une instance/section spéciale au Gold Saucer prévue à cet effet. Une émission pourra accueillir jusqu’à 24 joueurs dans l’instance. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !

 

L’autre surprise de la conférence a été l’annonce d’une collaboration (très attendue par la communauté) entre Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI. Nommée « Flammes Primordiales », elle sortira au cours d’une mise à jour ultérieure du patch 6.5X. Nous pourrons combattre Ifrit aux côtés de Clive et du côté des récompenses, nous pourrons débloquer des équipements exclusifs … Mais surtout ! Nous pourrons avoir l’honneur de chevaucher Talgor en tant que monture et de retrouver sa version chiot sous forme de mascotte ! C’est tout ce dont on pouvait rêver de cette collaboration, n’est-ce pas ? Non ? 

 

Blague à part, Naoki Yoshida – producteur des deux jeux même s’il se plaît à distinguer deux personnages pour ça – tient à rassurer que la collaboration n’en révélera que très peu au sujet de FFXVI afin de dissiper les doutes des joueurs qui sont effrayés (comme moi !) par les spoilers. 

 

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Mentionné au FanFest à Las Vegas, le test de résistance prévu pour les centres de données nord-américains débutera entre le 21 et le 27 novembre 2023. Les personnes souhaitant participer à ce test sont invités à créer un nouveau personnage sur le serveur de type Cloud prévu à cet effet – il sera effacé après la période de test, soyez-en conscients. Du fait de sa condition particulière, le voyage entre les centres de données sera indisponible ainsi que les back-up des paramètres de configuration. 

 

Les personnes participant au test de résistance se verront offrir des Contes d’Aventure pour l’épopée ainsi que pour tous les jobs jusqu’à Shadowbringers (inclus). Côté argent, elles recevront 50 millions de gils. 

Notez que ces récompenses ne concernent que les personnages créés pour le test de résistance et ne seront pas transférés sur les personnages principaux des concernés !! 

 

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Enfin, la conférence s’est clôturée avec cette illustration signée Yoshitaka Amano, qui n’a pas caché son inspiration tirée directement de Final Fantasy III

 

La mise à jour graphique de FFXIV 

 

Abordée au précédent FanFest, ici encore la mise à jour a été au menu au cours de la conférence d’ouverture (en se focalisant d’abord sur les Ao Ras et les Lalafells) mais elle a été davantage développée au cours du programme spécial du Panel des Développeurs. 

 

Lors de la conférence d’ouverture, Naoki Yoshida a préféré s’attarder sur la race Ao Ranne en précisant que ses équipes s’étaient focalisées à améliorer l’aperçu et la texture des écailles et des cornes. Puis, le producteur nous a parlés notamment des Lalafells, en rappelant que certains squelettes du jeu datent de la version 1.0 et qu’ils ont dû adapter certaines choses en urgence pour le déploiement d’A Realm Reborn à l’époque. 

 

Lors du Panel des Développeurs, les équipes se sont penchées cette fois à nous montrer d’autres points de leur travail, notamment au niveau du visage, des yeux, et des cheveux des diverses races et personnages du jeu. 

Si certaines mises à jour graphiques sont facilement notables, des personnes à l’œil moins avisé – comme moi – auront peut-être plus de mal à discerner les changements sur certains aspects. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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Ensuite, le focus s’est fait autour des équipements du jeu pour montrer le résultat du travail autour de la lumière, des textures et l’utilisation du PBR (Physically Based Rendering). 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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Pour terminer, les développeurs se sont penchés sur l’amélioration graphique des zones du jeu. Que ce soit autour de la végétation, de la météo (notamment avec le brouillard), les ombres, l’aspect métallique ou la qualité des textures de façon générale, les équipes ont pu nous régaler de leur travail. Mention spéciale pour le brouillard qui, à titre personnel, me paraît désormais bien plus réaliste. 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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Galerie photos ! 

 

Comme précisé au début de l’article, j’ai eu la chance d’être directement sur place pour ce week-end exceptionnel à Londres et j’ai évidemment pas mal de clichés … Je tiens tout de même à m’excuser car elles ne seront peut-être pas au top de la qualité, n’étant pas une grande photographe ! Et je n’étais pas forcément placée aux meilleurs endroits pour prendre des clichés non plus. Mais je vais quand même partager mes prises de ces deux journées intenses et riches en émotions. 

 

Du début du festival, le duo Naoki Yoshida/Hironobu Sakaguchi, de charmantes rencontres, et des décors des lieux jusqu’au concours de cosplays, vous pourrez y trouver de tout ! Bon visionnage ! 

 

Final Fantasy XIV : Résumé du FanFest à Londres !
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Je finirai en disant que ça a été une réelle chance pour moi et que j’ai l’impression d’avoir contribué à une vraie bombe sociale avec des gens partageant la même passion. Peu importe nos origines, nous nous sommes tous tirés vers le haut en nous transmettant une énergie extrêmement positive et je ferai une mention spéciale au concert de The Primals qui a permis de terminer le FanFest en apothéose avec une salle complètement « on fire » ! 

 

Je conclurai en transmettant l’ultime échange entre Naoki Yoshida et Hironobu Sakaguchi qui a marqué la fin de ce week-end de folie :  

 

Yoshi-P à Sakaguchi :

« Merci d’avoir créé cette licence et cette magie qu’est Final Fantasy. » 

Sakaguchi à Yoshi-P :

« Merci de continuer à faire vivre la série à travers vos jeux. » 

 

Des mots qui ont eu l’effet de consécration au producteur de FFXIV et FFXVI au point de le tirer aux larmes. Pour ma part, je me contenterai d’un MERCI d’avoir créé un événement aussi fantastique, le retour en France a été des plus difficiles après tant d’émotions ! Et je ne dis pas ça parce que j’ai attrapé une grippe … 

 

Ce sera tout pour les nouvelles au sujet de Dawntrail ! En ce qui concerne l’extension 7.0, le prochain rendez-vous est fixé au 7 janvier 2024 pour l’ultime FanFest qui prendra place à Tokyo et promet d’être flamboyant en ce dixième anniversaire depuis la relance de Final Fantasy XIV. Pour le reste, les joueurs se donnent rendez-vous le mardi 31 octobre 2023 pour la mise à jour 6.51 qui introduira entre autres, la suite et fin des reliques artisans/récolteurs, ainsi que le nouveau donjon à embranchements : l’Île d’Aloalo ! À bientôt !