Mis de côté au profit de Type-O et FF XIII-2 qui sortiront au Japon d’ici la fin de l’année, Final Fantasy Versus XIII réapparait aujourd’hui dans un interview de Tetsuya Nomura pour Famitsu. Le designer révèle en effet avoir pu naviguer dans la carte du jeu, visiter les donjons ainsi que les zones annexes.

Il insiste surtout sur l’utilisation dans Versus XIII des fonctionnalités du nouvel outil de Square Enix, nommé "Luminous" dont le but est de créer des jeux avec un rendu de plus en plus réaliste. Tout en intègrant les techniques précédentes, le traitement de la lumière à l’image est amélioré. Par ailleurs, Tetsuya Nomura précise que Versus XIII possède son propre moteur de jeu dédier à l’action. De quoi, dans tous les cas, promettre de jolis combats!

Il conclut en disant que Versus XIII sera un Final Fantasy comme on n’en a encore jamais vu.