Après un interminable tunnel d’annonces de jeux et au bout de la nuit du 5 au 6 juin 2026, une éclaircie inattendue lors de la conférence du Summer Game Fest organisée par Geoff Keighley.

 

Et cette lumière au bout du tunnel vient de l’annonce de plusieurs nouveaux personnages pour Street Fighter 6. Et parmi ces personnages annoncés, Tifa Lockhart débarque dans le casting du jeu de Capcom. Ça y est, Square Enix apparaît et commence à faire monter la tension. C’est ensuite que Takayuki Nakayama, le réalisateur de SF6, et Naoki Hamaguchi sont montés sur scène ensemble pour expliquer que les materia feront partie intégrante du gameplay de Tifa dans SF6.

 

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

 

À partir de ce moment précis, je n’avais plus aucun doute. Hamaguchi ne se serait pas déplacé sur la scène du Summer Game Fest juste pour l’annonce d’un personnage dans Street Fighter 6, on ne me la fait pas à moi. La dernière grande annonce de la soirée serait forcément Final Fantasy VII Remake Episode 3.

 

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

 

Et effectivement, c’est ainsi que, peu après, on a eu droit non pas à une, mais à plusieurs bandes-annonces pour nous dévoiler ce dernier épisode des Remake Series de Final Fantasy VII. L’attente est bientôt terminée, mais avant toute chose, il y a énormément de choses à dire sur ce qu’on a vu dans les trailers, et pas que, puisque Hamaguchi a donné deux interviews, une avec le streamer Twitch Maximilian et une avec le site japonais Denfamnico. Je m’occupe donc de vous faire une petite synthèse de tout ça.

Les deux trailers : 

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Infos pratiques

  • Plateformes : PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, Epic Games Store
  • Date de sortie : Printemps 2027, coïncidant avec le 30e anniversaire du Final Fantasy VII original

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

Une sortie simultanée sur toutes les plateformes : un tournant commercial

Et c’est sans doute l’une des informations les plus importantes pour la franchise : contrairement à FFXVI et FF7 Rebirth, qui étaient sortis en exclusivité temporaire sur PlayStation 5 avant d’être portés sur d’autres plateformes, Revelation sera disponible dès le premier jour sur toutes les plateformes. Cette stratégie multiplateforme day one devrait considérablement élargir l’audience dès le lancement et permettre au jeu de réaliser des chiffres de ventes bien plus solides, un enjeu crucial pour Square Enix après des débuts commerciaux en demi-teinte pour Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Rebirth.

À noter également qu’Hamaguchi a confirmé que le jeu est déjà jouable du début à la fin, contenus annexes compris, et qu’il l’a lui-même parcouru plus de 40 fois. La version Nintendo Switch 2 tourne déjà, même si son optimisation finale sera effectuée après celle des versions PS5 et PC. Une présentation jouable lors du Tokyo Game Show est par ailleurs envisagée.

L’histoire

Le monde est au bord du gouffre. Un Météore ancré dans le ciel, des monstres colossaux, les Armes, éveillées par la planète elle-même, sèment la destruction partout, et la guerre fait rage. Pendant ce temps, Sephiroth est à deux doigts d’atteindre la divinité.

 

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

C’est dans ce contexte apocalyptique que Cloud et ses compagnons prennent les airs à bord du légendaire aéronef Highwind pour mener leur ultime combat. Tout mène à cet instant. Le thème de ce dernier épisode ? La détermination, celle de Cloud et de ses alliés qui, malgré les fardeaux qui pèsent sur leurs épaules, s’apprêtent à affronter Sephiroth une dernière fois.

Le titre « Revelation » choisi par Tetsuya Nomura

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !Le nom du jeu a été choisi par Tetsuya Nomura lui-même, parmi trois candidats, avec l’accord plein et entier de Hamaguchi. Le mot « Revelation » exprime l’idée que ce dernier volet lèvera le voile sur tout ce qui est resté dans l’ombre jusqu’ici.

Les choix du joueur auront des conséquences

 

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

Grande nouveauté narrative : contrairement à Rebirth, les choix du joueur auront de vraies conséquences sur le déroulement de l’histoire. Chaque joueur pourrait ainsi vivre une expérience radicalement différente. Hamaguchi précise qu’il n’est pas fan des fins multiples en tant que créateur et souhaite délivrer une conclusion forte et assumée à la saga, mais que les choix effectués tout au long du jeu influenceront réellement ce que l’on vivra. Il se dit par ailleurs fier de la fin qu’il a conçue, une conclusion qui clôture plus de dix ans de saga.

Zack et les timelines multiples

Zack Fair aura encore plus de scènes dans Revelation et jouera un rôle important dans l’histoire. C’est à travers sa présence que le concept de timelines multiples sera développé et approfondi, un fil narratif initié dans les épisodes précédents qui trouvera enfin sa pleine expression ici.

Exploration depuis le 7ème Ciel

La grande nouveauté de Revelation, c’est l’exploration aérienne en monde ouvert. Le Highwind sera disponible dès le début du jeu et permettra de survoler librement l’intégralité de la planète. Les joueurs pourront se larguer en parachute n’importe où pour transitionner sans chargement de l’air vers le sol. La sensation recherchée par Hamaguchi ? Celle de se demander : « Par où est-ce que je commence ? », car si de nombreuses zones seront accessibles très tôt, certains ennemis seront d’un niveau bien trop élevé pour être affrontés immédiatement.

Final Fantasy VII Revelation - Jump Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Jump Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Jump Screenshot 02
Final Fantasy VII Revelation - Jump Screenshot 02
Final Fantasy VII Revelation - Highwind Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Highwind Screenshot 01

Et contrairement à Rebirth où la progression était largement guidée, le monde sera cette fois directement ouvert, avec la liberté de partir où bon nous semble dès le départ. L’échelle du monde ouvert a d’ailleurs été considérablement agrandie par rapport aux épisodes précédents. Hamaguchi confirme d’ailleurs un détail : en volant jusqu’au bout de la carte, on finit par revenir de l’autre côté, confirmant ainsi que la planète est bien ronde.

Le fast travel permettra de revenir directement au Highwind à tout moment. Et l’aéronef lui-même ne sera pas qu’un simple moyen de transport : son intérieur évoluera au fil de l’aventure, avec de nouvelles décorations, des conversations inédites de l’équipage, et même des membres d’équipage qui pourront donner des missions au joueur. Un véritable hub vivant entre chaque grande séquence du jeu.

Un chocobo unique : Pico

Fini les chocobos adaptés à chaque zone comme dans Rebirth. Cette fois, un chocobo unique nommé Pico accompagnera le joueur tout au long de l’aventure. En grandissant, Pico débloquera de nouvelles capacités d’exploration, comme la possibilité de voler dans des zones fermées ou de planer, offrant une exploration toujours plus verticale et ouverte, avec donc aussi du backtracking, quelque chose que j’affectionne particulièrement.

Des zones anciennes renouvelées, de nouvelles régions à découvrir

Les Armes ayant provoqué des bouleversements géologiques à travers le monde entier, les anciennes zones de Rebirth seront totalement transformées visuellement. Même les endroits familiers offriront une expérience de jeu inédite, avec de nouveaux quêtes et contenus. Hamaguchi promet que rien ne donnera l’impression d’être un simple recyclage. Je suis en tous cas totalement rassuré sur le rendu des Armes dans le jeu ainsi que sur l’échelle de leur taille par rapport à nos personnages, le gigantisme est bien présent et respecté par rapport à l’épisode original.

Deux nouvelles régions ont été confirmées : Mideel et Wutaï, cette dernière avec une véritable intrigue politique au cœur de son exploration.

Final Fantasy VII Revelation - Wutai Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Wutai Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Mideel Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Mideel Screenshot 01

D’autres lieux emblématiques du FF7 original feront leur retour, et pas des moindres :

  • Midgar sera de retour et explorable à nouveau, avec même la possibilité de croiser des personnages de Deepground
  • Le Village Glaçon sera présent
  • Le Village de la Fusée sera accessible, plutôt vers la fin de l’histoire, Hamaguchi confie d’ailleurs qu’ils auraient voulu l’intégrer dans Rebirth, mais ont finalement décidé de le garder pour Revelation
  • Une zone sous-marine fera également son apparition, même si Hamaguchi ne souhaite pas encore en dévoiler les détails

Cid et Vincent enfin jouables !

L’équipe est enfin au complet ! Deux membres emblématiques rejoignent le roster jouable :

Vincent Valentine (doublé par Matt Mercer)

Capable de basculer en mode bestial d’une simple pression de bouton, sans limite de temps, un peu à la manière du mode shuriken de Yuffie dans Rebirth. Vincent dispose également d’éléments de synergie avec les autres membres du groupe. Le gameplay a l’air bien bourré que ce soit à distance ou au corps à corps, tout ça l’air bien jouissif, j’ai hâte de tâter le mode bestial.

Cid Highwind (doublé par J. Michael Tatum)

Maître de la lance, particulièrement redoutable dans les combats aériens. Visuellement le gameplay m’a énormément surpris, notamment toutes les animations avec le petit léviathan et la partie aérienne de ses combos, totalement conquis aussi par ce que j’ai vu.

Final Fantasy VII Revelation - Vincent Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Vincent Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Cid Screenshot 01
Final Fantasy VII Revelation - Cid Screenshot 01

Les Turks auront quant à eux un temps à l’écran considérable dans cet épisode, notamment à Wutaï. Un nouveau doubleur a également été trouvé pour Reno, dont l’identité n’a pas encore été révélée.

Un nouveau doubleur pour la VA de Sephiroth

 

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

Une information importante révélée lors de l’interview entre le directeur Naoki Hamaguchi et le streamer Twitch Maximilian : Tyler Hoechlin, qui prêtait sa voix à Sephiroth dans les deux épisodes précédents pour la VA, n’a pas pu se joindre au projet en raison d’un conflit d’agenda. C’est le très reconnu Travis Willingham qui incarnera désormais le grand antagoniste pour ce chapitre final.

Combat et nouveautés

Le système FITS

Revelation introduit le système FITS (Function-Integrated Tactical Suit), qui sera débloqué tôt dans l’aventure et permettra de modifier le style de combat de chaque personnage en changeant de tenue. Chaque outfit débloque un moveset inédit, inspiré des jobs classiques de la franchise :

  • Le Guerrier (Cloud) : pour des styles offensifs agressifs et polyvalents
  • Le Mage Noir (Tifa) : pour un gameplay entièrement axé sur la magie offensive

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

Selon l’interview entre Hamaguchi et Maximilian, chaque personnage disposerait de 4 jobs/FITS disponibles. Mieux encore, les jobs ne s’excluent pas mutuellement : Cloud pourrait par exemple adopter le job Mage Noir tout en conservant certains traits de Guerrier, ce qui laisse entrevoir une vraie profondeur de personnalisation. Le tout se combine toujours avec les armes et les matérias.

L’invocation Les Chevaliers de la Table Ronde

Hamaguchi confirme que les Chevaliers de la Table Ronde, l’invocation la plus légendaire du FF7 original, a été au cœur des discussions à chaque épisode de la trilogie Remake. L’équipe travaille actuellement sur un contenu digne de son statut épique, il invite les fans à se préparer à quelque chose de grand.

Les mini-jeux

Les mini-jeux seront aussi nombreux que dans Rebirth, mais Hamaguchi précise que leur difficulté sera revue à la baisse pour les joueurs qui avaient eu du mal avec certains d’entre eux. Et pour les fans qui attendaient la confirmation : la célèbre scène de baston entre Scarlett et Tifa sera bien présente sous forme de mini-jeu !

Le système d’affinité

Le système d’affinité de Rebirth sera revu dans Revelation. L’accent sera mis davantage sur l’ensemble des personnages afin de mieux les développer. Si vous souhaitez en apprendre plus sur un personnage en particulier, vous aurez la possibilité de le faire d’une manière qui offrira une expérience différente de celle proposée dans Rebirth.

Final Fantasy VII Revelation : le chapitre final de la saga Remake est officiel !

Mon hypometer est tout simplement au maximum après toutes ces révélations, que ce soit cette idée de liberté, l’ajout de jobs, les Armes, encore et toujours des mini-jeux que j’avais adoré dans Rebirth, la fin de cette nouvelle intrigue, Zack, tout sonne comme le parfait équilibre entre Remake et Rebirth pour donner un épisode final génial à jouer. Et évidemment mais ça c’est plus personnel, je suis content d’en finir avec ce projet infini qu’est Final Fantasy VII Remake en 3 parties, c’était un pari fou et je suis ravi de me dire qu’après le printemps 2027, en ce qui concerne Final Fantasy, on attendra désormais du neuf. (Jusqu’à ce qu’ils annoncent Final Fantasy X Remake en 4 épisodes bien entendu)