Jeudi soir s’est tenu une soirée communautaire en présence de Naoki Hamaguchi, des fans sélectionnés par les différents fansites francophones, mais aussi des invités pour le moins inattendus… Retour sur une fantastique soirée à l’hôtel Molitor !
Merci à Square Enix France pour l’invitation et pour nous avoir permis de faire venir certains de nos fidèles lecteurs !
C’est ce jeudi 30 octobre à 20h que nous avions rendez-vous au prestigieux hôtel Molitor de Paris. La raison officielle : célébrer l’arrivée de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Switch 2 (et consoles Xbox pour les trois du fond que ça intéresse). Sauf que plot-twist !

Et oui, les français de chez Sandfall Interactive étaient également là pour nous accueillir dans la salle de conférence privatisée pour l’occasion. Un verre d’eau plus tard, je prends place dans les premiers rangs. Les lumières s’éteignent et c’est sous un tonnerre d’applaudissements qu’entrent Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Rebirth, et Guillaume Broche, directeur créatif de Clair Obscur : Expedition 33. Débute alors une double interview d’une petite heure durant laquelle nous apprendrons diverses petites anecdotes. Ainsi, l’influence principale de Broche est Final Fantasy – avec une préférence pour le VIII – tandis que Hamaguchi avoue que ses choix de carrière ont été marqués par Final Fantasy VI. S’en est suivi diverses réflexions sur le rôle d’un directeur mais également sur la rencontre entre les deux hommes qui semblent avoir un eu un véritable coup de cœur artistique l’un pour l’autre.

Deux focus ont ensuite été faits. Un premier sur la musique, à propos de laquelle Hamaguchi déclarera : « Une des particularités, c’est que l’on peut avoir des choses très sérieuses et en même temps avoir des morceaux plus étranges comme Waf Waf Waf, la musique du chien. Donc je pense que FF est ce genre de jeu où l’on peut se permettre d’avoir un nombre assez important de genres différents.[…] On s’émule énormément les uns les autres parce que la richesse des œuvres que l’on crée ne se limite pas à un domaine, mais à plusieurs.« . Guillaume Broche renchérira : « Je pense que FF a été un peu le précurseur de vraiment avoir des styles musicaux ultra différents mais qui, d’une certaine façon, on ne sait pas comment, tout marche trop bien ensemble alors que c’est très très varié. […] C’était une volonté depuis le début d’avoir ce mélange éclectique dans CO. Avec Lorien (Testard, le compositeur de Clair Obscur) on s’est dit qu’on allait tenter plein de trucs. Ça a marché l’essentiel du temps. C’est une volonté assez forte que chaque environnement doit avoir sa patte visuelle mais aussi sonore.«
Petite sélection musicale
Après cet intermède musical, un sujet « sensible » pour de nombreux joueurs a été abordés : les mini-jeux. Source de tension pour pas mal de râleurs sur les réseaux sociaux, ils ont été pointés du doigt pour leur trop grand nombre (FF VII Rebirth) ou leur maniabilité quelque peu… cassée (Clair Obscur). Deux constats totalement assumés par leurs créateurs.
Guillaume Broche : « Pourquoi faire des mini-jeux durs ? Je pense que c’est très important pour comprendre le thème du jeu, le deuil : souffrir sur un match de volleyball est essentiel (rires). C’est amusant car c’est inspiré de FF, où pour avoir les meilleures armes, etc…, il fallait faire des mini-jeux qui étaient clunky… comme la course de Chocobo en moins de 0 sec. J’avais un peu envie de refaire ce genre d’expérience, mais quand on y repense 5 ans après on se dit “c’était cool quand même”.«
Naoki Hamaguchi : « Ce qu’il faut savoir, c’est que les gens qui réussissent sont contents. Quand on fait des événements comme ça, il y en a toujours au moins un qui me montre son téléphone. (ndlr : un fan le fera d’ailleurs à ce moment). Toutefois, si je devais éventuellement revenir sur un point, ça serait sur la difficulté des trophées où nous avons peut-être exagéré.«
Le duo sera ensuite défié sur leurs propres jeux. Hamaguchi nous montrera donc tout son talent sur les courses de chocobo (malgré des obstacles particulièrement vicieux qui lui coûteront la victoire), alors que Broche nous prouvera que le mini-jeu du volley est totalement réalisable en difficile.

Après ce moment convivial, il nous a été révélé un magnifique artwork réalisé spécialement pour cette soirée. Signé Tetsuya Nomura et Nicholas Maxson-Francombe, il sera offert à tous les présents qui pourront se le faire dédicacer. Nous aurons ensuite quelques précisions sur l’actualité des deux hommes. Côté Sandfall, le DLC gratuit de Clair Obscur est en développement et arrivera quand il arrivera. Pour ce qui est de la dernière partie des aventures de Cloud, le jeu est désormais jouable en interne et l’équipe entre dans la phase où énormément de contenu est implémenté.
Viendra le mot de la fin de Naoki Hamaguchi : « Je tiens à apporter une petite précision : aujourd’hui on a créé un événement parce qu’on s’aime bien et on se respecte beaucoup, donc on avait envie de faire plaisir aux deux communautés et de créer un moment d’échange et de partage. Mais ce n’est pas une annonce d’une collaboration entre deux univers. Mais, n’insultons pas l’avenir, ça pourrait peut-être arriver un jour. Mais ce n’est pas à l’ordre du jour. Il s’agissait uniquement de partager ce moment avec les deux communautés. » Une précision bienvenue tant le cadre, la surprenante collaboration et la période choisie aurait pu laisser croire à quelque chose de plus concret.

Suite à la conférence, les invités ont ensuite pu discuter avec les deux créateurs avant de pouvoir se faire dédicacer quelques objets, le tout dans une ambiance chaleureuse. Sachez d’ailleurs que si un spin-off multijoueur entièrement dédié au Gold Saucer et ses mini-jeux arrive dans les prochaines années, ça sera grâce à moi !
Une soirée fort sympathique où, certes nous n’avons rien appris de nouveau, mais qui a permis de passer un excellent moment en présence des créateurs responsables de deux des meilleurs RPG de ces dernières années ! N’hésitez pas à rejoindre notre Discord pour avoir une chance de participer aux éventuels prochains événements !
Final Fantasy VII Remake Intergrade x Clair Obscur : Expedition 33 - Une fantastique soirée !