Quand le vétéran des jeux de cartes s’associe à l’une des licences de RPG les plus connues, ça génère forcément quelques attentes. Après un rapide aperçu entaché de soupçons d’IA, Wizards of the Coast a levé un peu plus le voile sur la collaboration entre Magic the Gathering et Final Fantasy. Que vous soyez un joueur actif, un collectionneur ou un simple curieux, voyons ensemble ce qui nous attend le 13 Juin 2025.
Lorsque l’on est le Grand Ancien des JCC (Jeu de Cartes à Collectionner), il peut être difficile de garder sa base de joueurs et d’en attirer de nouveaux. Entre les règles complexes, les milliers de cartes disponibles, les différents formats et la concurrence toujours plus rude, Magic a perdu un peu de vitesse. En résulte la ressortie d’anciennes extensions adorées ou, et c’est ce qui nous intéresse ici, les collaborations. Le principe est simple : on prend une licence à succès, on en fait une édition spéciale et on prie pour que les fans de ladite licence se ruent sur les stocks. Chez Magic, ces extensions sont regroupées sous l’appellation « Univers Infinis ». Des éditions un peu à part qui ont déjà accueilli Le Seigneur des Anneaux, Jurassic World et Assassin’s Creed. Le seul bémol, c’est que ces cartes n’étaient pas autorisées en format « Standard » qui est le mode de jeu permettant de jouer avec les dernières cartes. Difficile donc de se lancer dans le fantastique monde de la compétition dans ces conditions. Une anomalie enfin corrigée puisque l’édition Final Fantasy, prévue pour le 13 Juin 2025, sera bien autorisée en Standard. Les nouveaux pourront donc se mettre à Magic et les anciens n’auront pas intérêt à bouder l’extension sous peine de rater les dernières nouveautés.
Des représentations fidèles
Si vous n’avez rien compris au paragraphe précédent, pas de panique, nous allons aborder ici des informations plus générales. Comme la plupart des compagnies, Square Enix n’autorise pas n’importe qui à faire n’importe quoi avec ses univers. C’est pourquoi chacune des cartes et illustrations ont été vérifiées et approuvées par SE avant d’être testées avec les équipes de Wizards of the Coast. Un travail qui a dû être de longue haleine puisque c’est plus de 300 cartes représentant personnages, objets et lieux mythiques qui composeront cette extension. Petite déception toutefois, seuls les seize jeux principaux seront représentés. Point de Caius, Leblanc ou Ramza donc, les suites et spin-offs ayant été écartés.
En termes de mécaniques, il est plaisant de voir que les équipes ont voulu être le plus fidèle possible au matériau de base. On retrouvera donc des cartes réversibles symbolisant les transformations que subissent les personnages, des sortes de quêtes annexes et divers noms familiers comme le fameux « 10 000 épines » du Pampa ! De quoi créer des decks particulièrement amusants (mais pas forcément viables). À noter que nos chères invocations seront également de la partie via la mécanique de « Saga ». Une fois sur le terrain, on pourra activer divers effets avant qu’elles ne quittent le combat.
Au niveau des illustrations, le peu que l’on a vu pour l’instant est de toute beauté. Si certaines cartes adoptent un style graphique proche de ce que l’on a l’habitude de voir, d’autres sortent de l’ordinaire et raviront les amateurs de belles images. Chaque booster contiendra également une carte un peu spéciale. Afin d’équilibrer un peu l’extension – notamment lors des événements d’avant-première -, des rééditions d’anciennes cartes Magic se glisseront parmi les nouvelles. Mais pour garder un ensemble cohérent, leurs visuels seront remplacés par des artworks officiels tirés des jeux. Pour l’instant, nous n’en avons vu que deux : une magnifique signée Yoshitaka Amano pour le premier FF et une franchement moche ou l’artwork de Yuffie a été posé sur un vieux fond gris dégueu (rappelant les premières heures du JCC FF). À voir donc.
Magic x Final Fantasy = Money ?
Bon les cartes sont jouables et très jolies, mais à quel prix ? Parce qu’entre une compagnie qui vend ses produits dérivés une fortune et une autre qui est un peu en perte de vitesse et souhaiterait se renflouer, il y a de quoi s’inquiéter. Et bien accrochez-vous parce que c’est un poil compliqué.
Pour se procurer ces cartes en boutique, il y aura plusieurs moyens que nous allons voir ensemble :
Les AP (Avant-Première) et tournois
Tout joueur de JCC assidu sait que la sortie d’une nouvelle extension est un moment particulier. L’arrivée de nouvelles cartes relance la méta, modifie les manières de jouer et permet de rendre son deck fétiche toujours plus performant. Conscients de la fébrilité des consommateurs joueurs, Wizards of the Coast et les boutiques partenaires proposent de découvrir chaque nouvelle édition quelques jours avant la sortie officielle via des AP. Le principe est simple, on s’inscrit, on reçoit un deck préconçu et quelques boosters, on se débrouille pour créer un deck et on enchaîne les duels dans la bonne humeur. Petit bonus, tous les participants repartent avec une carte spéciale exclusive à ces événements. À titre personnel, je pense qu’il n’y a pas mieux pour se procurer une bonne base de cartes, faire quelques échanges et surtout partager une passion commune pour le jeu. Si ça vous tente, vous pouvez chercher la boutique partenaire la plus proche de chez vous juste ici : Recherche de boutique. Suivant l’affluence et l’engouement pour cette édition, il peut être judicieux de vous inscrire au plus vite, les places étant souvent limitées.
Les decks Commander
Je vous ai parlé précédemment du format « Standard », mais Magic propose de nombreuses manières de jouer dont le populaire format « Commander ». Dans ce mode de jeu, un deck contient un Commandant (d’où le nom du format) et 99 cartes uniques. Une manière de concevoir ses decks et de jouer bien différente mais qui a ses adeptes. Personnellement je ne suis pas fan pour plusieurs raisons dont la principale est le coût. Chaque carte étant limitée à un seul exemplaire, il faut faire en sorte d’utiliser les plus puissantes et efficaces. Et donc les plus chères. 99 fois. Résultat, les decks compétitifs coûtent assez cher et il en est de même pour ceux disponibles en boutique qui tournent autour des 45€. Cette collaboration ne déroge pas à la règle et se permet même de gonfler les prix puisque ce n’est pas moins de 70€ – là où les précédentes collabs étaient aux alentours de 60€ – qui vous seront demandés pour l’un des quatre decks Commander. Sachant qu’ils existeront également en version collector pour… 150€. La seule différence sera le petit effet brillant sur chaque carte.
En termes de contenu, on y trouvera 25 cartes totalement inédites et des réimpressions d’anciennes cartes avec de nouvelles illustrations dans l’univers FF.
En l’absence d’une liste complète, et au vu du prix, je ne vous recommande pas ces decks si votre seul objectif est la collection.
Le kit de démarrage
Voilà probablement le meilleur point d’entrée pour ceux souhaitant s’initier en douceur à l’univers Magic. Pour 20€, vous aurez deux decks de 60 cartes prêts à l’emploi. L’un sera aux couleurs de Cloud et l’autre de sa némésis, Sephiroth. Vous y trouverez également une aide de jeu et tout le nécessaire pour bien débuter. Personnellement, c’est ce que j’ai choisi !
Les boosters (normaux et collectors)
Dernière possibilité : les classiques boosters. 15 cartes pour 7€ avec des communes, des peu communes et surtout des rares, voire mythiques. Plutôt rentables lorsque vous avez peu de cartes, les boosters seront de moins en moins intéressants au fil du temps. Pour info, un bundle de 9 boosters, plus quelques bonus, est prévu au prix de 70€.
Comme l’argent c’est cool, ces boosters existeront également en collector. Vous pourrez y trouver plus facilement des cartes rares dont des cartes sans bordures, introuvables dans les boosters classiques. Une carotte pour les collectionneurs vendue 40€. Oui, c’est de l’arnaque.
Afin de vous y retrouver un peu mieux, voici un lien vers le site Chocobonplan qui rassemble tous les objets existants et les sites où les réserver. Mais encore une fois, le meilleur endroit où précommander reste votre boutique locale ! On se quitte avec une petite galerie juste pour le plaisir des yeux.
Si l’on met de côté le visuel magnifique des cartes et les mécaniques amusantes, on ne peut que se questionner face au modèle économique adopté par Wizards of the Coast et Square Enix. Entre les versions « collector » et les prix clairement gonflés pour vider les poches des fans, on ne peut qu’être circonspects face à tout ça. Une situation qui peut même empirer puisque les scalpers – ces sombres individus ne méritant que mépris qui dévalisent les stocks dans l’espoir de les revendre le double plus tard – ont commencé à vider les rayons, certains decks étant d’ores et déjà en rupture… Espérons que cela ne gâchera pas trop la fête. Rendez-vous le 13 Juin pour un débrief total de l’extension !
Magic the Gathering x Final Fantasy : la collaboration débarque le 13 Juin
