Le magazine japonais Famitsu nous donne quelques informations en ce qui concerne le système de combat de Final Fantasy Dissidia.

– Certains facteurs tels que la distance par exemple, auront un réel rôle durant les combats.

– Les commandes du jeu seront assez simples, pour que même les non-habitués de ce genre titre, puisse tout de même s’amuser.

– L’interaction avec l’environnement sera de la partie.

En effet, détruire les décors sera marrant, mais ce sera aussi plus que recommandé, puisque la "bravoure" de votre personnage augmentera, ce qui lui permettra de faire des attaques spéciales.

– Pour finir, à la manière d’un vrai RPG, les combattant gagnerons des points d’expériences, qu’ils pourront ensuite utiliser pour gagner des niveaux.