Dissidia Final Fantasy Arcade fête actuellement ses quatre ans de service avec un événement mêlant tournois et annonces. Parmi celles-ci, évidemment destinées à l’édition NT (PS4 et PC) : de nouveaux costumes, de nouvelles musiques ainsi que des illustrations commémoratives ont été révélés. Et ce n’est pas tout, car un certain chancelier impérial infiltrera bientôt les rangs du dieu Spiritus…
Ardyn Izunia prend sa place sur le trône
Épées royales et magie noire
Dissidia Final Fantasy sur PSP (2008), c’était entre autres une formidable réunion guerrière autour de représentants protagonistes et antagonistes de la série Final Fantasy, réjouissant les fans avec 20 ans d’histoire condensée dans une expérience ludique riche et originale. Si l’épisode suivant, Duodecim (2011), aura fait sauter plus évidemment le clivage naturel d’un héros contre un vilain par épisode, Dissidia Arcade et sa déclinaison console NT (qui profite d’un suivi similaire à l’expérience en salles d’arcade) ont continué à creuser le déséquilibre des forces jusqu’à aujourd’hui.
Accompagnant la sortie de NT, le personnage principal de Final Fantasy XV Noctis Lucis Caelum était laissé sans sa contrepartie malfaisante depuis janvier 2018. C’est chose réparée presque un plus tard avec l’ajout d’Ardyn Izunia (ou plus exactement Ardyn Lucis Caelum) au Dissidia contemporain le 9 janvier 2020.
Ardyn est de type Combattant, maniant avec une lenteur relative Rakshasa, une épée presque royale (comme lui). Agissant comme les ténèbres incarnées, l’ancien guérisseur et membre déchu de la famille royale du Lucis aura bien évidemment accès à des compétences de magie très noire et à un arsenal fantôme qui viendra renforcer ses attaques physiques de base. En effet, si ses attaques de course font mouche, son stock d’armes royales augmentera (dans la limite de 12) et ses dernières viendront renforcer son attaque de bravoure neutre et avant (contre 1 épée stockée), ainsi que les attaques HP (en échange de 6 épées stockées). Le nombre d’épées fantômes en sa possession est indiqué par un chiffre près de sa Bravoure et par une animation visuelle.
Sa compétence EX unique, Ruée fantôme, permettra au roi déchu de foncer à travers les attaques ennemies en étant invincible et de se venger d’un joueur impertinent tout en doublant le nombre d’épées qui se stockent. Violent et polyvalent, Ardyn devrait réjouir les joueurs avides d’humiliation explosive.
On notera que bon nombre des mouvements repris dans le jeu de combat sont des techniques aperçues dans l’Épisode d’Ardyn, sorti en début d’année 2019 et mettant un point final à l’intrigue principale de Final Fantasy XV. On imagine les difficultés qu’auraient eues les développeurs à concevoir une liste de coups avec la faible démonstration dont le personnage faisait preuve dans le jeu principal. L’attente aura été légitimée par le délai de conception du fonctionnement du prince déchu par l’équipe en charge du produit original.
Détails des mouvements d’Ardyn
Galerie d’images pour Ardyn


Ardyn Izunia sera disponible à l’achat le 9 janvier prochain. Il en coûtera 6€ pour le personnage et son costume par défaut, auquel il faudra ajouter selon l’envie 3€ pour le costume issu de son passé, et 1€ pour la quatrième arme.
Nouvelles tenues hors de prix pour Linoa et Sephiroth
Anniversaire oblige, les annonces ne se sont pas limitées à l’ajout d’un précieux personnage jouable supplémentaire. En effet, l’équipe de développement poursuit la commercialisation de costumes optionnels pour les personnages déjà en service.
Linoa en Amano : Ailes de l’amour
Après le Guerrier de la lumière et Y’shtola, c’est au tour de Linoa de se découvrir un nouveau potentiel grâce au pouvoir de la mode. Cette dernière a pioché dans sa maigre garde-robe pour nous proposer un accoutrement inspiré par le travail de Yoshitaka Amano autour de Final Fantasy VIII. Devenue blonde et vêtue d’une tenue très lumineuse, on apprécie que la tradition des costumes inspirés par le maître se poursuive tandis que la plupart des anciens personnages qui n’ont pas été conçus par ce dernier ont déjà été remodelés à partir de ses illustrations quand elles existaient.
Sephiroth, l’ange à une aile
Sephiroth connaîtra aussi une troisième renaissance alors qu’il deviendra Safer Sephiroth, l’ange à une aile qui fait office de boss final dans Final Fantasy VII. Plusieurs ajustements ont été nécessaires afin de rendre l’accoutrement viable, à commencer par l’ajout de jambes ou une envergure globalement restreinte.
Comme d’habitude, jouer avec des attributs cosmétiques inédits aura un prix. Commercialisées au prix de 13€ l’unité, ou 20€ dans un pack regroupant les deux ensembles, les variations physiques de Linoa et Sephiroth (ainsi que le choix d’une cinquième arme à équiper) demanderont un investissement probablement pas à la hauteur de l’intérêt de ces éléments.
Galerie commémorative
Dans le cadre de cet anniversaire, plusieurs artistes ont pu illustrer un héros par Final Fantasy représenté dans Dissidia Arcade/NT. C’est là, pour une série qui valorise tant l’aspect artistique, un moment précieux. L’occasion se présente aussi de (re)découvrir des personnalités qui ont fait l’imagerie clef de ces jeux chers à nos yeux, surtout lorsqu’ils s’approprient pour la première fois des personnages conçus par d’autres. On regrettera toutefois l’absence d’une contribution signée Akihiko Yoshida (Tactics, FFXII, FFXIV).
- Guerrier de la lumière par Daigo Tsukada
- Firion par Yusuke Naora
- Chevalier oignon par Miki Yamashita
- Cécil Harvey par Roberto Ferrari
- Bartz Klauser par Yukihiro Kajimoto
- Terra Branford par Toshitaka Matsuda
- Cloud Strife par Lisa Fujise
- Squall Leonhart par Toshitaka Matsuda
- Djidane Tribal par Ryoma Ito
- Tidus par Kumiko Koike
- Shantotto par Yasuhisa Izumisawa
- Vaan par Rubi Asami
- Lightning par Akira Oguro
- Y’Shtola par Toshiyuki Itahana
- Noctis Lucis Caelum par Satoshi Kuramochi
- Ramza Beoulve par Gen Kobayashi
- Ace par Isamu Kamikokuryo
Une illustration gagne-t-elle davantage vos faveurs qu’une autre ?
Nouvelles musiques
De nouveaux arrangements seront aussi disponibles courant janvier. Particularité cette fois, certains compositeurs et arrangeurs ont pu proposer des revisites de morceaux issus de jeux sur lesquels ils avaient travaillé. On retrouve par exemple le merveilleux Mitsuto Suzuki (Saga FFXIII, Mobius) sur un Blinded by Light bien fade ou Tadayoshi Makino (FFXV Frères d’Armes, Épisode d’Ignis) sur une Valse di Fantastica particulièrement décevante.
La qualité musicale de Dissidia demeure un sujet de crispation pour n’importe quel mélomane bien que les productions très dynamiques se fondent souvent correctement dans les joutes endiablées. On se tournera plus volontiers vers les annonces graphiques ou ludiques pour se faire plaisir !
Des extraits des nouveaux arrangements à venir sont à écouter dans les deux vidéos ci-dessous.
Récapitulatif
La prochaine grosse mise à jour de Dissidia NT aura lieu le 9 janvier 2020. Outre un rééquilibrage attendu de certains personnages, de nouveaux contenus seront proposés à l’achat.
- Ardyn Izunia sera le dixième personnage additionnel du jeu. Il en coûtera 6€ pour jouer avec, 2€ de plus pour acquérir son costume secondaire, et 1€ de plus pour une quatrième arme à équiper.
- Linoa et Sephiroth pourront revêtir une troisième apparence (et porter un cinquième choix d’arme) pour 13€ l’unité, ou 20€ dans un pack réunissant le duo.
- De nouveaux arrangements musicaux seront ajoutés gratuitement.
Dissidia Final Fantasy NT est disponible sur PS4 et sur Steam. Une version intitulée Free Edition permet de jouer gratuitement mais avec des options de jeu limitées. Ces dernières peuvent être levées avec des achats optionnels.

Dissidia Final Fantasy NT

Genre | Combat coopératif |
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Développeur | Team NINJA (Koei Tecmo) |
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Date de sortie | 30/01/2018 |
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Date de sortie | 11/01/2018 |
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Date de sortie | 30/01/2018 |
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Développeur | Team NINJA (Koei Tecmo) |
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Région | jp |
Date de sortie | 26/11/2015 |
Développeur | Koei Tecmo |
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Région | eur |
Date de sortie | 12/03/2019 |