C’est par le biais d’un billet posté sur le blog officiel de PlayStation que de nouvelles images de Final Fantasy VII Remake sont venues égayer nos yeux. Qu’il s’agisse de gameplay en combat, de menus, d’un mini-jeu ou d’illustrations promotionnelles, c’est une salve très complète qui vous attend.
De nouvelles illustrations promotionnelles
Aerith et Barret
Remake précis jusqu’au bout, Square Enix attache de l’importance à la recréation fidèle de scènes pour titiller les fans. Après avoir révélé la jaquette du jeu, reprenant le visuel de Cloud se tenant face au QG de la Shinra, c’est au tour d’Aerith et de Barret de retrouver une mise en scène familière.
L’héroïne se tient face au monde, ignorant encore l’aventure qu’elle va vivre. On note cependant une altération majeure par rapport à l’image d’origine. Plus de Hautvent, entretenant l’ambiguïté sur le parcours de la jeune femme dans l’histoire, au risque de proposer une composition si fidèle au reste qu’elle en est un peu plate.
Barret se retrouve de nouveau dans l’église abandonnée, sa fille adoptive Marlène sur l’épaule, tous deux contemplant ces fleurs mystérieuses qui poussent au milieu du Taudis.
Reno et Rude
Armes et Matérias
Chacune des armes dispose de ses propres capacités qui gagneront en efficacité au fur et à mesure de leur utilisation. Une fois la capacité au firmament de son potentiel, son porteur pourra l’exploiter même en changeant d’arsenal. Un ersatz de sphérier/cristarium sera dédié à l’évolution de vos armes, celles-ci influençant les statistiques de l’utilisateur comme la force ou la magie, ainsi que sur le nombre de Matérias équipables. Le remake semble miser beaucoup sur la personnalisation et on ne s’en plaindra pas.

Invocation : Chocobo & Mog
Ils sont de retour : Chocobo & Mog en appelleront à la meute de chocobos pour charger vos ennemis. On rappelle qu’il faut au préalable s’équiper d’une Matéria d’invocation pour permettre ensuite à la jauge dédiée de se charger progressivement, permettant ensuite à l’intelligence artificielle de répandre le chaos sur le champ de bataille. Il sera toutefois possible de donner des ordres en sélectionnant les compétences jugées adéquates et orienter le combat comme souhaité (comme pour les personnages). Du moins, jusqu’à ce que la jauge d’invocation soit vide, signant le départ en fanfare de vos alliés temporaires.
Mini-jeu : les fléchettes
Comme le laissait entendre la dernière bande-annonce en date, ce remake ne lésinera pas sur les activités annexes pour détendre l’atmosphère lugubre de Midgar.
Univers, combats, personnages

Final Fantasy VII Remake

Genre | Action-RPG |
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Plate-forme | PS4 |
Développeur | Square Enix Creative Business Unit 1 |
Date de sortie | 10/04/2020 |
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Date de sortie | 10/04/2020 |
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