Après, le choc et l'émerveillement de l'annonce de la date de sortie du jeu chez nous (le 9 Mars 2010, je vous le rappelle), Famitsu en remet une couche avec de nouveaux screenshots de Final Fantasy XIII. Déjà découverts ou entrevus dans d'anciens scans, ils nous sont offerts ici en bien meilleur qualité.
● On commence avec la bien imposante invocation de Hope Estheim, Alexander.

- Alexander est dans la place !
La colosse doré n'aura que ses poings pour se défendre, mais il pourra porter (grâce à ses poings amovibles) des coups de court portée et de longue portée. Sa taille en fait aussi l'invocation la plus grosse du jeu.Une fois en mode Gestalt
, le colosse se transformera en forteresse d'acier ; impénétrable et indestructible. Cette fois, ce sont les lasers du "château" qui serviront d'arme.
● Le système a déjà été dévoilé, mais Famitsu en reparle ici. Le fameux Crystarium System permettra à vos protagonistes d'évoluer en choisissant les compétences et les statistiques à obtenir. Ce système, souvent comparé au Sphérier de Final Fantasy X saura montrer tout son potentiel à hauts niveaux.
Avec le Crystarium System, chaque personnage aura sa voie à suivre, son propre Crystallium. C'est toutefois à vous de déterminer les compétences à apprendre.
Pour obtenir les compétences voulues (symbolisées par des cristaux), vous allez devoir consommer vos CP (Crystal Points) obtenus à chaque fin de combat.
Les compétences seront accessibles via des cercles en 3D, une fois un cercle complété, un autre apparaîtra et ainsi de suite. A noter aussi que le Crystallium de chacun des personnages pourra monter de niveaux, afin d'augmenter le niveaux des capacités à apprendre.
● Qui dit FINAL FANTASY dit tout de même chocobos. Qui pourrait se passer de ces belles boules de plumes jaunes ? Ils sont évidemment de la partie dans ce treizième épisode, plus resplendissants que jamais.

- Go Chocobo ! Go !
Durant la chevauchée de l'animal, vous remarquerez une barre de LIFE/VIE (symbolisée par des plumes) au bas de l'écran. Celle-ci diminuera au contact de l'ennemi. Faites donc attention durant votre périple sur les terres sauvages de Pulse. A noter qu'après un certain de temps, la barre de LIFE remontera toute seule.Le Chocobo a la capacité de trouver les trésors enfouis. Un "!" symbolisera que la bête aura flairer quelque chose. Pressez alors la touche X pour creuser et peut-être remporter le gros lot !
● Famitsu est aussi l'occasion de vous introduire deux nouvelles zones du jeu. D'abord le parc naturel de Sunless (nom provisoire) où sont effectuées des recherches écologiques. La ville Nautilus est, quant à elle, une ville paisible où les plaisirs et les divertissements sont sans fin. Les lumières artificielles de la cité offrent une ambiance particulière.
Entouré des lacs Shera et de fôrets, Sunless est peuplé de plantes et d'animaux en tout genres. Les bureaux avoisinants sont utilisés comme laboratoires de recherches. Sachez que les civils ont interdiction d'accéder à cette zone.
L'endroit a la particularité de voir sa météo changer à volonté. Via un dispositif (la boule blanche qu'utilise Vanille sur l'image), n'importe qui peut contrôler la pluie et le beau temps des lieux. Cela dit, attention : les monstres semblent plus dangereux quand le temps est mauvais.
Nautilus, cité des loisirs est un parc d'attraction à succès. Montagnes russes, grandes roues et autres manèges jonchent les rues de cette ville si particulière. La présence de chocobos et de moutons dressés est toujours une plaisir pour les visiteurs. Des invocations amicales peuplent même la ville illuminée.
Comme à Sunless, la météo et le temps sont manipulables. Ainsi, le ciel n'est qu'un (faux) fond d'écran.
Se dévoilant de plus en plus, FFXIII se prépare pour arriver chez nous le 9 Mars 2010.