FFXIII : Des screens de Famitsu !
le 14/11/2009 à 15h07 par Tomberry
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Après, le choc et l'émerveillement de l'annonce de la date de sortie du jeu chez nous (le 9 Mars 2010, je vous le rappelle), Famitsu en remet une couche avec de nouveaux screenshots de Final Fantasy XIII. Déjà découverts ou entrevus dans d'anciens scans, ils nous sont offerts ici en bien meilleur qualité.

● On commence avec la bien imposante invocation de Hope Estheim, Alexander.

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Alexander est dans la place !


La colosse doré n'aura que ses poings pour se défendre, mais il pourra porter (grâce à ses poings amovibles) des coups de court portée et de longue portée. Sa taille en fait aussi l'invocation la plus grosse du jeu.


Une fois en mode Gestalt, le colosse se transformera en forteresse d'acier ; impénétrable et indestructible. Cette fois, ce sont les lasers du "château" qui serviront d'arme.


● Le système a déjà été dévoilé, mais Famitsu en reparle ici. Le fameux Crystarium System permettra à vos protagonistes d'évoluer en choisissant les compétences et les statistiques à obtenir. Ce système, souvent comparé au Sphérier de Final Fantasy X saura montrer tout son potentiel à hauts niveaux.

Avec le Crystarium System, chaque personnage aura sa voie à suivre, son propre Crystallium. C'est toutefois à vous de déterminer les compétences à apprendre.


Pour obtenir les compétences voulues (symbolisées par des cristaux), vous allez devoir consommer vos CP (Crystal Points) obtenus à chaque fin de combat.

Les compétences seront accessibles via des cercles en 3D, une fois un cercle complété, un autre apparaîtra et ainsi de suite. A noter aussi que le Crystallium de chacun des personnages pourra monter de niveaux, afin d'augmenter le niveaux des capacités à apprendre.


● Qui dit FINAL FANTASY dit tout de même chocobos. Qui pourrait se passer de ces belles boules de plumes jaunes ? Ils sont évidemment de la partie dans ce treizième épisode, plus resplendissants que jamais.

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Go Chocobo ! Go !


Durant la chevauchée de l'animal, vous remarquerez une barre de LIFE/VIE (symbolisée par des plumes) au bas de l'écran. Celle-ci diminuera au contact de l'ennemi. Faites donc attention durant votre périple sur les terres sauvages de Pulse. A noter qu'après un certain de temps, la barre de LIFE remontera toute seule.

Le Chocobo a la capacité de trouver les trésors enfouis. Un "!" symbolisera que la bête aura flairer quelque chose. Pressez alors la touche X pour creuser et peut-être remporter le gros lot !


● Famitsu est aussi l'occasion de vous introduire deux nouvelles zones du jeu. D'abord le parc naturel de Sunless (nom provisoire) où sont effectuées des recherches écologiques. La ville Nautilus est, quant à elle, une ville paisible où les plaisirs et les divertissements sont sans fin. Les lumières artificielles de la cité offrent une ambiance particulière.


Entouré des lacs Shera et de fôrets, Sunless est peuplé de plantes et d'animaux en tout genres. Les bureaux avoisinants sont utilisés comme laboratoires de recherches. Sachez que les civils ont interdiction d'accéder à cette zone.


L'endroit a la particularité de voir sa météo changer à volonté. Via un dispositif (la boule blanche qu'utilise Vanille sur l'image), n'importe qui peut contrôler la pluie et le beau temps des lieux. Cela dit, attention : les monstres semblent plus dangereux quand le temps est mauvais.

Nautilus, cité des loisirs est un parc d'attraction à succès. Montagnes russes, grandes roues et autres manèges jonchent les rues de cette ville si particulière. La présence de chocobos et de moutons dressés est toujours une plaisir pour les visiteurs. Des invocations amicales peuplent même la ville illuminée.


Comme à Sunless, la météo et le temps sont manipulables. Ainsi, le ciel n'est qu'un (faux) fond d'écran.


Se dévoilant de plus en plus, FFXIII se prépare pour arriver chez nous le 9 Mars 2010.


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12 commentaires
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Cosmos17/11/2009 à 17h08
Plus on voit d'images d'invocation, plus elles sont moches ><

Sinon je sens qu'il y a un gros potentiel de quêtes annexes avec les 2 nouveaux lieux. Nautilus (les japonais kiffent vraiment Jules Vernes dites-moi) semblent être un gold saucer bis. On aura surement droit à tout plein de mini-jeux sympas. Quand à l'autre endroit, ce sera pêut-être une grosse quête annexe où on pourra influer sur le développement du lieu (sur la flore, la faune tout ça). Ce serait vraiment bien. Ca nous changerait des quêtes un peu bidons de FFX où il fallait faire des combats ou les chasses aux monstres de...hum...FFXII.


Et puis bon visuellement, les images laissent quand même rêveur. J'vais surement m'acheter un écran plat avant la coupe du monde, finalement (et même si on se qualifie pas :-\ ).
XuFiRoTh16/11/2009 à 21h17
Je l'aurai à l'avance aussi, le 20 décembre 2009 version japonaise plus précisément ^^ :) et pour parler des screens ça me manque des environnements de nuit dans un FF ^^
vaan6216/11/2009 à 01h12
ouff qui il y a Star Ocean: The Last Hope International qui sort le 9 fev 2010 bizarre que le chiffre 9 et aussi pour le star ocean ou une pur coinc idance ?
Kytetiger15/11/2009 à 00h15
Petite faute "saura montrer tout son potentiel à hauts niveaux."
Sinon, j'attend avec impatience le jeu (et le retour du sphérier car j'ai pas beaucoup aimé celui du 12->tt mes perso avaient se ressemblait sans le vouloir

En tout cas, trèès bel article, et que la force des rouflaquettes de Chocobo soit avec nous!! \_o< http://forum.ffdream.com/download/file.php?id=188&t=1
Tomberry14/11/2009 à 23h53
Vous oubliez que c'est MOI qui aurait le jeu en avance Ü .
(mouahah)

Vous avez adoré l'idée, hein ;) ? 'faudrait demander aux concernés (Eidos) quand même, avant de s'enflammer.
TheUltimaSephiroth14/11/2009 à 23h25
Kuja Ier a écrit : Sauf qu'il ne sort que le 9 Ü

Tu oublie le fait qu'il est possible que l'on puisse avoir le jeu en avance pour le tester :-P
azrael14/11/2009 à 21h36
Vraiment très jolis :)
Riku Rion14/11/2009 à 18h47
C'est beau :-P
Kuja Ier14/11/2009 à 17h05
Ca y est, j'ai mis 2009 au lieu de 2010...

Surtout que niveau fôtte, t'es pas trop mal Ü
Romi14/11/2009 à 17h00
T'es mal placé pour corriger les autres x)

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