Des jouets à ne pas mettre
entre les mains des enfants !
Ces costumes font la joie et la
fierté des Albatros... enfin, tant qu'elles ne sont pas obligées
de les enfiler. Quoi qu'il en soit, ne vous laissez pas abuser par l'apparence
comique et inoffensive de ces peluches : les Mascottes fournissent aux
héroïnes les plus hautes caractéristiques de toutes
les Vêtisphères. Et ce n'est pas tout : Mog, Cait Sith
et Tomberry, les tenues appartenant respectivement à Yuna, Rikku
et Paine, disposent chacune des compétences de deux autres Vêtisphères.
Si les noms et aspects de ces Mascottes
vous semblent familiers, c'est que vous êtes un habitué
de l'univers de Final Fantasy : les Tomberry et les Mogs sont en effet
des créatures récurrentes dans la série, et Cait
Sith et un personnage de Final Fantasy VII.
Acquisition
: Celsius. Lorsque vous réussissezà obtenir le
message "Episode complété" dans la fenêtre
de description des missions pour toutes les régions dans l'Acte
5, Frangin présente ces Vêtisphères spéciales
aux héroïnes.
Mascotte : Yuna
Caractéristiques
HP
5/5
MP
5/5
Force
4/5
Magie
5/5
Constitution
5/5
Esprit
5/5
Rapidité
5/5
Précision
5/5
Esquive
4/5
Chance
4/5
Note
Globale
94/100
PC
requis pour apprendre toutes les compétences : 1599
Commentaire
: essayez d'améliorer les caractéristiques fournies
par la Mascotte, en particulier la Force, avec les équipements
appropriés. Les attaques de la peluche n'en seront que plus dévastatrices,
à l'image de Rayon Mog, qui nécessite 99 MP pour être
lancée. Lorsque Yuna atteint environ le Niveau 65, cette technique
peut dépasser la limite des 9 999 points de dégâts
pour peu que vous connaissiez la compétence Dégâts
extra.
Avec les commandes Escrime et Sorcellerie,
la Mascotte dispose des compétences que Yuna a apprises en tant
que Guerrière et Chevalier noir. Ainsi, faites en sorte que la
jeune fille utilise fréquemment ces vêtisphères
au cours du jeu : sa Mascotte en recueillera les bénéfices.
Notez qu'il vous faut maîtriser
la compétence SOS Carapace de la Guerrière avant de pouvoir
prétendre à l'apprentissage des techniques Rayon Mog et
Ruban.
Compétences
importantes : Moga Soin, Ruban, Rayon Mog, Moga Vie
Nom
Catégorie
Force
PC
MP
Compétence
nécessaire
Effet
Attaquer
Commande
100
-
-
-
Inflige des
dégâts physiques à un adversaire
Chargeur
Mog
Magie
Mog
-
40
-
-
Rend
des MP à une alliée
Soin Mog
Magie Mog
-
-
10
-
Rend des
HP et guérit les altérations d'état d'une
alliée
Récup
Mog
Magie
Mog
-
-
18
-
Lance
Booster et Récup sur une alliée
Barrière
Mog
Magie Mog
-
-
18
-
Lance Blindage
et Carapace sur une alliée
Vie
Mog
Magie
Mog
-
-
40
-
Ranime
une personnage KO et restaure une partie de ses HP et MP
Moga Soin
Magie Mog
-
40
15
-
Rend des
HP et guérit les altérations d'état de toute
l'équipe
Moga
Récup
Magie
Mog
-
40
24
-
Lance
Booster et Récup sur toute l'équipe
Moga Barrière
Magie Mog
-
40
24
-
Lance Blindage
et Carapace sur toute l'équipe
Moga
Vie
Magie
Mog
-
40
60
-
Ranime
tous les personnages KO et restaure une partie de leurs HP et
MP
Rayon Mog
Magie Mog
563
80
99
-
Inflige de
gros dégâts physiques à un adversaire
Ruban
Compétence
automatique
-
999
-
-
Protège
contre presque toutes les altérations d'état
Auto-Blindage
Compétence
automatique
-
80
-
-
Effet Blindage
permanent sur la Mascotte
Auto-Carapace
Compétence
automatique
-
80
-
Auto-Blindage
Effet
Carapace permanent sur la Mascotte
Escrime
Commande
-
80
-
-
Permet d'utiliser
les compétences d'Escrime déjà apprises par
Yuna en tant que Guerrière
Sorcellerie
Commande
-
80
-
-
Permet
d'utiliser les compétences de Sorcellerie déjà
apprises par Yuna en tant que Chevalier noir
Mascotte : Rikku
Caractéristiques
HP
5/5
MP
5/5
Force
3/5
Magie
5/5
Constitution
5/5
Esprit
5/5
Rapidité
5/5
Précision
4/5
Esquive
4/5
Chance
4/5
Note
Globale
90/100
PC
requis pour apprendre toutes les compétences : 1599
Commentaire
: la Mascotte de Rikku n'est pas la plus puissante des trois.
Son point fort réside dans ses attaques magiques élémentaires
et dans les altérations d'état qu'elle est capable d'infliger
aux adversaires.
Les compétences L'ami du cosmos
et Ruban ne sont disponibles que lorsque Rikku maîtrise SOS Carapace
de la Guerrière. Sa Mascotte dispose par ailleurs des techniques
de Rage et de Magie Blanche qu'elle a apprises en tant que Berserk et
Mage blanc.
Compétences
importantes : L'ami du cosmos, Ruban, Châtie-Force, Châtie-Constit
Nom
Catégorie
Force
PC
MP
Compétence
nécessaire
Effet
Attaquer
Commande
100
-
-
-
Inflige des
dégâts physiques à un adversaire
Miaous
Brasier
Magie
Cait Sith
100
-
12
-
Inflige
des dégâts de Feu et parfois Poison et Fossile à
tous les adversaires
Miaous Foudre
Magie Cait Sith
100
-
12
-
Inflige des dégâts de Tonnerre
et parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Miaous Glacier
Magie Cait Sith
100
-
12
-
Inflige des dégâts de Glace et
parfois Poison et Fossile à tous les adversaires
Miaous H2O
Magie Cait Sith
100
-
12
-
Inflige des dégâts d'Eau et parfois
Poison et Fossile à tous les adversaires
Châtie-Force
Magie Cait Sith
-
40
12
-
Inflige Force - à tous les adversaires
Châtie-Constit
Magie Cait Sith
-
40
12
-
Inflige Constitution - à tous les adversaires
Châtie-Magie
Magie Cait Sith
-
40
12
-
Inflige Magie - à tous les adversaires
Châtie-Esprit
Magie Cait Sith
-
40
12
-
Inflige Esprit - à tous les adversaires
Châtie-Esquive
Magie Cait Sith
-
40
12
-
Inflige Esquive - à tous les adversaires
L'ami du cosmos
Magie Cait Sith
-
80
48
-
Peut provoquer l'Ejection de tous les adversaires
Ruban
Compétence automatique
-
999
-
-
Protège contre presque toutes les altérations
d'état
Auto-Blindage
Compétence
automatique
-
80
-
-
Effet Blindage permanent sur la Mascotte
Auto-Carapace
Compétence
automatique
-
80
-
Auto-Blindage
Effet
Carapace permanent sur la Mascotte
Rage
Commande
-
80
-
-
Permet d'utiliser
les compétences de Rage déjà apprises par
Rikku en tant que Berserk
Magie
Blanche
Commande
-
80
-
-
Permet
d'utiliser les compétences de Magie Blanche déjà
apprises par Rikku en tant que Mage blanc
Mascotte : Paine
Caractéristiques
HP
5/5
MP
5/5
Force
4/5
Magie
3/5
Constitution
5/5
Esprit
5/5
Rapidité
4/5
Précision
5/5
Esquive
3/5
Chance
4/5
Note
Globale
86/100
PC
requis pour apprendre toutes les compétences : 1399
Commentaire
: si vous souhaitez que Paine exploite tout le potentiel de sa
Mascotte, entraînez-la régulièrement en tant que
Samurai et Mage noir. Avec sa tenue de Tomberry, elle aura en effet
accès à ses compétences de Bushido et de Magie
Noire.
La Mascotte de Paine dispose avec
Pampa-rafale d'une compétence puissante, et ses techniques de
Lame Tomberry peuvent infliger de nombreuses altérations d'état
aux adversaires. Notez que les compétences Pampa-Rafale et Ruban
ne sont disponibles que lorsque Paine maîtrise SOS Carapace en
tant que Guerrière.
Compétences
importantes : Pampa-rafale, Ruban, Fatal-slash, Quadri-slash
Nom
Catégorie
Force
PC
MP
Compétence
nécessaire
Effet
Attaquer
Commande
100
-
-
-
Inflige des
dégâts physiques à un adversaire
Obscuro-slash
Lame
Tomberry
113
-
-
-
Attaque
physique qui inflige Obscurité
Muto-slash
Lame Tomberry
113
-
10
-
Attaque physique
qui inflige Mutisme
Sopori-slash
Lame
Tomberry
113
-
10
-
Attaque
physique qui inflige Sommeil
Furio-slash
Lame Tomberry
113
-
10
-
Attaque physique
qui inflige Furie
Toxi-slash
Lame
Tomberry
113
-
10
-
Attaque
physique qui inflige Poison
Pétra-slash
Lame Tomberry
113
-
10
-
Attaque physique
qui inflige Fossile
Paraly-slash
Lame
Tomberry
113
-
10
-
Attaque
physique qui inflige Stop
Quadri-slash
Lame Tomberry
113
-
10
-
Attaque physique
qui inflige Force -, Constitution -, Magie - et Esprit -
Fatal-slash
Lame
Tomberry
113
-
10
-
Peut
éliminer instantanément un adversaire
Pampa-rafale
Lame Tomberry
563
80
99
-
Inflige de
sévères dégâts à un adversaire
indépendamment de sa Constitution
Ruban
Compétence
automatique
-
999
-
-
Protège
contre presque toutes les altérations d'état
Auto-Blindage
Compétence
automatique
-
80
-
-
Effet Blindage
permanent sur la Mascotte
Auto-Carapace
Compétence
automatique
-
80
-
Auto-Blindage
Effet
Carapace permanent sur la Mascotte
Bushido
Commande
-
80
-
-
Permet d'utiliser
les compétences de Bushido déjà apprises
par Paine en tant que Samurai
Magie
Noire
Commande
-
80
-
-
Permet
d'utiliser les compétences de Magie Noire déjà
apprises par Paine en tant que Mage noir