Solution


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"Début"

Insérez votre cartouche/ROM dans votre console/émulateur et faites glisser le Power sur ON/votre souris sur OK :P. Vous voici dans un des plus grand jeu vidéo de tous les temps... Vous y incarnerez Crono, un jeune garçon sans histoires qui se retrouvera bientôt seul face au destin de nôtre planète et de son futur! Mais nous n'y sommes pas encore, commençons par le commencement...

Le premier screen du jeu se nomme MODE COMBAT.
Choisissez ici votre préférence entre le mode ACTIF ou STOP... Préférez le mode STOP si vous êtes un novice dans ce genre de jeux... (Utilisez les flèches HAUT et BAS du paddle puis pressez A pour valider votre choix)

L'écran suivant vous permettra de nommer votre héros.
Entrez le nom du joueur que vous incarnerez (j'appellerais ce personnage Crono durant toute cette soluce) puis pressez Start...

...pour commencer votre partie.

* La Fête Millénaire

Maison de Crono

Vous dormez tranquillement dans votre chambre quand Maman vient vous sortir du lit. Gros parresseux que vous êtes, vous mettez 10 minutes à emmerger du Pays des Rèves puis décidez enfin de vous lever...
Descendez de votre chambre (Mouvements du joueur, les 4 flèches du Paddle, B pour courir) puis engagez la conversation (dirigez vous vers le personnage à qui parler, puis pressez A) avec votre mère; elle vous parlera d'une amie nommée Lucca qui, semble-t-il, a encore une fois inventé une de ses merveilleuses machines.
Vous êtes libre de sortir, mais reparlez à Maman, elle vous donneras un peu d'argent (200 G) pour allez au Festival du Millenaire.
Note: Si vous remontez dans votre chambre, vous pourrez vous reposer quand vous voudrez (Approchez vous de votre lit, puis pressez A).
Vous pouvez maintenant sortir...

Vous voici sur LA CARTE. Ici, vous pouvez sauvegarder votre partie où vous le souhaitez. Presser X pour accéder au Menu, puis avec le Paddle, utiliser les flèches GAUCHE et DROITE pour vous déplacer dans le Menu. Dirigez le curseur sur la dernière option disponible du Menu puis pressez A.
Choisissez un des 3 slots de sauvegarde proposés, puis pressez A pour sauvegarder votre partie. Une fois la sauvegarde terminée, pressez 2 fois B pour revenir à l'écran CARTE.
La marche à suivre voudrait que vous alliez directement au Festival du Millenaire, mais vous êtes libre de choisir d'aller un peu partout (dans les maisons, parler aux gens, ou même dans la Forêt Guardia).
Je vous conseille fortement la dernière option afin de vous faire la main aux mode COMBAT.
Le fait de combattre vous rapporte des POINTS D'EXPERIENCE de manière à vous rendre de plus en plus fort!
 

Forêt Guardia

Ce qui suit n'est donc pas obligatoire, mais tout de même fortement conseillé!
Dirigez vous à l'Ouest, vers la Forêt Guardia puis entrez.
Dès que le nom du lieu apparait à l'écran, pressez A pour y entrer.
Une fois à l'intérieur, dirigez vous vers le Nord, vers l'Est, puis redescendez un peu...
Approchez vous suffisement de l'ennemi afin d'engager le combat.
Mode COMBAT: Là, si vous ne vous êtes jamais confronté au combat tour à tour/temps réel, ce qui suivra vous parraitra confus, vous irez même jusqu'à perdre les premiers combats!
Ce n'est que partie remise et puis les sauvegardes sont là, pensez-y souvent!
 
Mode COMBAT engagé!
On remarque sur cet écran une JAUGE à coté du nom de Crono. Lorsque celle-ci est remplie, vous avez accès aux diverses commandes pour Crono (en haut à gauche de l'écran): ATT. (attaquer avec votre arme), TECH (utiliser la magie ou des techniques particulières) ou OBJ. (utiliser un objet de votre inventaire -soins, le plus souvent-).
A l'heure actuelle, votre perso n'a ni TECH, ni OBJ.... sélectionnez donc ATT. (Flèches HAUT et BAS du Paddle, puis A pour valider).
Remarquez le nouveau curseur présent sur l'ennemi, à gauche de l'écran. Sélectionnez avec ce surseur l'ennemi à attaquer (avec les flèches de votre paddle puis validez votre choix avec A).
Une fois l'ennemi attaqué, votre JAUGE se vide, vous devez attendre qu'elle se re-remplisse à nouveau pour pouvoir continuer à jouer... Entre temps, les ennemis vous attaqueront, vous faisant perdre petit à petit vos PV (Points de Vie), affichés à coté du nom de Crono. Il ne faut surtout pas que les PV atteignent 0, sinon, vous perdez le combat, et vous devrez reprendre votre jeu depuis la dernière sauvegarde créée.
Après avoir lu ces quelques lignes, la JAUGE devrait être à nouveau remplie, vous pouvez donc continuer à attaquer... jusqu'à ce que tous les ennemis soient vaincus!
Tous les ennemis sont anéantis, j'ai gagné 9 POINTS D'EXPERIENCE, 3 POINTS DE TECHNIQUE, 48 G et éventuellement 1 REMEDE. Mais remarquez également qu'il ne me reste que 37 PV...
Maintenant, je peux organiser un autre combat en cherchant des ennemis (avec 37 PV, ça risque d'être assez limite)... A mais oui, j'ai gagné ce REMEDE, voyons à quoi il sert...
Accédez au Menu (touche X) puis placez le curseur sur l'icône INV (INVentaire) puis pressez A.
Lisez attentivement: "Remède: Restaure 50 PV". Cool, vous pouvez donc l'utiliser pour vous restaurer vos PV! Là, vous pouvez organiser un autre combat sans problème afin de gagner d'autres POINTS D'EXPERIENCE vous permettant ainsi de passer au niveau supérieur (Les passages de niveau sont indiqués à la fin des combats). Vous remarquerez à chaque passage de niveau que les dégats infligés aux ennemis deviennent de plus en plus importants.
Mais, revenons à ce REMEDE gagné tout à l'heure, pensez à chez vous, dans votre chambre, vous pouviez vous reposer (entendez par "reposer", restaurer ses PV/PM) quand bon vous semblait... Cette solution coute plus de temps, certes, mais vous économisez un REMEDE qui pourrait vous être fort utile plus tard...
De plus, en sortant de la FORÊT GUARDIA, vous vous retrouverez sur la CARTE, vous permettant ainsi de sauvegarder votre progression...
Quoi qu'il en soit, ceci n'est pas obligatoire maintenant mais celà vous facilitera la suite du jeu... Donc c'est à vous de décider... continuer un peu de combattre (au moins jusqu'au niveau 3) ou bien sortir et continuer le jeu...

Continuons donc sans plus attendre avec le Festival du Millenaire...
 

Fin du premier chapitre.

 


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